Tag: prototype
In Prototyp-basierten Sprachen, der Prototyp ein Objekt ist eine Reihe von Eigenschaften, die von allen Objekten geerbt, die auf dieses Objekt. Nicht zu verwechseln mit [function-Prototyp], [prototype-js], [prototype-Muster], [prototype-scope] oder [prototypejs]; siehe die vollständige info für details.
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Warum ist es, dass das setzen der Eigenschaft prototype der Konstruktorfunktion null verhindert nicht, dass Objekte erstellt, dass die Funktion ruft Methoden auf Object.prototype, in der gleichen Weise, dass die Einstellung der Prototyp Object.create(null) tut? Ist, warum
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Würden wie jQuery ermöglichen den Konstruktor als Funktion akzeptieren Argumente inzwischen seinen Konstruktor dient auch als eine Funktion annehmen Argumente? Bin ich ein bisschen mit JavaScript, also entschuldigen Sie mich, wenn dies ist eine noob Frage, (ich
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Dass ein struct - typedef struct Point{ .... } Ich schreiben will seine prototype vor der main() , so etwas wie - typedef struct Point ; int main() { Point p1 ,p2 ; ... } typedef struct
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Wie kann ich festlegen eines standardmäßigen getter für ein Prototyp? Mit Standard-getter-ich meine eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn obj.undefinedProperty123 genannt wird. Habe ich versucht-Objekt.der Prototyp.get = function(Eigenschaft) {..} das ist aber nicht in diesem Fall aufgerufen.
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Habe ich diese Tags im Beispiel: <button onclick="setLocation('http://mysite.com/checkout/cart/add/product/17/')" /> Was ich tun müssen, ist zu initiieren ajax-request auf den button klicken. Ich brauche die URL-segment "das Produkt - /17" von oben " angehängt, um meine ajax-url. Jeder
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Einfache Installation: Es werden n Prototypen für die Funktionen und Implementierungen der Funktionen. Es gibt einen großen array von Funktionszeigern. Jede Funktion aufgeführt, die in diesem array. Einige noch Ursache -Wunused-Funktion beim kompilieren mit gcc. Code: void
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Kann jemand mich aufklären, was ist der Unterschied zwischen hasOwnProperty und propertyIsEnumerable: function f(){ this.a = 1; this.b = 2; this.c = function(){} } f.prototype = { d : 3, e : 4, g : function(){} }
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Bitte ich zu entschuldigen, da dieses Thema kommt viel, aber ich habe nicht in der Lage, diese adäquat erklärt, in allem, was ich gelesen habe heute. Ich versuche, eine einfache collection-Klassen (lernen und mehr über javascript-prototyping zur
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Nur eine grundlegende Kenntnisse in Objective-C und Xcode 4 ist es möglich, erstellen Prototypen von iPhone-apps in Xcode? Zum Beispiel, können Sie erstellen Sie ein wireframe einer Anwendung, wo einfache Berührungen auf dem Bildschirm auslösen von Aktionen
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Gibt es eine Möglichkeit, neu laden einer Seite mit Prototyp (oder redirect auf sich selbst)? InformationsquelleAutor xain | 2010-04-01
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Ich bin auf der Suche, um in der Lage sein zu Erweiterung der Funktion Prototyp in javascript (das heißt, eine Funktion hinzufügen, um alle Funktionen). Der Zweck ist, es zu konvertieren in ein format für den Austausch
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Also im Grunde schrieb ich mir diese Funktion so in der Lage sein, um die Anzahl der vorkommen eines Zeichens in einem String: String.prototype.numberOf = function(needle) { var num = 0, lastIndex = 0; if(typeof needle ===
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Ich bin immer ein sehr störender Fehler mit meinem g++ - compiler in Ubuntu. Dies ist mein Code. Mitarbeiter.h #ifndef Employee_h #define Employee_h #include<string> using namespace std; class Employee { protected: int employeeNumber; string firstName; string lastName;
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In einige meiner eigenen älteren code verwende ich das folgende: Object.prototype.instanceOf = function( iface ) { return iface.prototype.isPrototypeOf( this ); }; Dann mache ich (zum Beispiel) .instanceOf( Array ) Dies funktioniert, aber es scheint, das folgende würde
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Ich habe ein paar Ressourcen für Sie, wie Sie den cursor in einem Textbereich am Ende des Textes, aber ich kann Sie nicht Sortieren, eine einfache Weise es zu machen am Anfang. Ich bin prepopulating die textarea
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angenommen ich habe eine Funktion: function test(){} test.prototype.method01=function(){ //do something } test.prototype.method02=function(){ //how can I call the method01? //this.method01()...? //but the chrome through an error: //Uncaught TypeError: Object #<HTMLImageElement> has no method 'method01' } Bearbeitet: in der
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Ich habe vor kurzem eine Frage gestellt über Typoskript Fähigkeit erweitern bestehende Prototypen in der JavaScript-API (hier: Die Ausweitung Objekt.Prototyp mit Typoskript). War ein Fehler, die hat sich inzwischen geklärt, da der TypeScript 0.9.0 Alpha (die jetzt
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Vor kurzem habe ich stolperte über die Object.create() - Methode im JavaScript, und versuche abzuleiten, wie es unterscheidet sich von der Erstellung einer neuen Instanz eines Objekts mit new SomeFunction(), und wenn Sie möchten, verwenden Sie einen
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Ich bin derzeit mit JavaScript (CommonJS) in Titanium Studio und haben eine Frage zum prototyping. Angenommen, ich möchte eine neue Funktion hinzufügen zu einer vorhandenen Klasse. Zum Beispiel: String.prototype.trim = function() { return this.replace(/^\s+|\s+$/g,""); } Was ist
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Ich würde das gerne ändern das Verhalten der standard-Date-Objekt. Jahre zwischen 0..99 an den Konstruktor übergeben sollte interpretiert werden als fullYear (kein hinzufügen von 1900). Aber meine folgende Funktion funktioniert nicht var oDateConst = Date.prototype.constructor; //save old
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Habe ich ein singleton Spring bean, das schafft ein paar Aufgaben (java.util.concurrent.Callable's) zur Laufzeit zu tun, seine Arbeit in parallel. Gerade jetzt, die Callable's sind definiert als innere Klassen in der singleton-bean und singleton bean erzeugt Sie
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Was ist der Unterschied zwischen spiral-Modell und Prototyp-Modell in software engineering? Und auch einige Unterschiede zwischen Wegwerf - und evolutionäre prototyping. InformationsquelleAutor |
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function Ninja(){ this.swingSword = function(){ return true; }; } //Should return false, but will be overridden Ninja.prototype.swingSword = function(){ return false; }; var ninja = new Ninja(); log( ninja.swingSword(), "Calling the instance method, not the prototype method."
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Habe ich erfolgreich erstellt neue Regeln für die Prototypen-Validierung, jetzt muss ich übersetzen der Fehlermeldungen (Ort: String in Javascript). Allerdings kann ich nur übersetzen, alle Nachrichten, meine neue benutzerdefinierte diejenigen die anscheinend nicht übersetzbar. Wie kann ich
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Ich bin auf der Suche nach einem einfachen Weg, um ein div mit nur text automatisch scrollen Sie den text vertikal. Ich möchte nicht den Rahmen (obwohl ich mit Prototypen, also ob es einfacher ist, mit Prototyp,
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Ich würde gerne wissen, was ist der Unterschied zwischen überschreiben von Methoden mit Prototypen und ohne Prototypen. Bedenken Sie: Beispiel 1: function Animal() { this.sleep = function () { alert("animal sleeping"); }; this.eat = function () {
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Ich erhalte eine ajax-feed von Dokumenten, die sieht ungefähr so aus (stark vereinfacht): aDocs = [{title:'new doc', ext:'pdf'}, {title:'another', ext:'xlsx'}]; Werde ich Durchlaufen durch den aDocs-array und die Anzeige von Informationen über jedes doc, während es ein
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Stehe ich vor einem sehr seltsamen Problem mit XCode 4.5. Habe ich versucht, um eine Hintergrundfarbe festzulegen, um eine Prototyp-Zelle in meinem storyboard, sondern im interface builder die Zelle die Farbe ändert sich nicht, auch wenn ich
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Ich verstehe, dass die hasOwnProperty Methode in JavaScript vorhanden ist, um die Identifizierung von Eigenschaften nur der aktuellen Art, aber es ist etwas in der Prototyp-Kette hier, dass ist verwirrend für mich. Stellen wir uns mal vor,
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Habe ich immer schon Beispiele gesehen, Klasse.der Prototyp.Methode, aber nie Beispiele.der Prototyp.Methode. Zum Beispiel: function Class() { this.prototype.method = function() { alert("is this allowed?"); }; } vs function Class() {} Class.prototype.method = function() { alert("traditional example"); };
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Ich habe diese Klasse/Funktion function Menu() { this.closetimer = 0; this.dropdown = 0; } Menu.prototype.menuTimer = function() { this.closetimer = setTimeout(function() { this.menuClose(); }, this.timeout); } Menu.prototype.menuClose = function() { if(this.dropdown) this.dropdown.css('visibility','hidden'); } Ich soll zum aufrufen
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Ich lese Game-Design mit HTML5 und JavaScript-und es führte mich zu Objekten. Also nach dem Lesen des Buches und arbeiten an den Projekten, die ich beschlossen, diese neuen Erkenntnisse gefunden und integrieren Objekte in meiner eigenen Projekte.
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Standardmäßig wird die Bean erstellt von Frühling ist singleton. Sie sind thread-sicher, da Sie zustandslos sind. Wenn wir wollen Frühling zum erstellen einer stateful Bean, müssen wir mit Prototypen-Bereich für die Bean-definition. Wir brauchen zu kümmern, die
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Ich bin mit Array.der Prototyp.Karte.rufen Sie zum speichern in einem array eine Reihe von Knoten-Liste Objekte: function getListings() { return Array.prototype.map.call(document.querySelectorAll('li.g'), function(e) { return { rectangle: e.getBoundingClientRect(); } } } Allerdings möchte ich auch speichern Sie die
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Was ist der Unterschied zwischen var A = function () { this.x = function () { //do something }; }; und var A = function () { }; A.prototype.x = function () { //do something }; Verwandte:
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Versucht zu biegen, indem Sie den Kopf um Javascript auf OO...und wie bei vielen anderen, läuft in die Verwirrung über die constructor Eigenschaft. Insbesondere die Bedeutung der constructor Eigenschaft, wie ich kann nicht scheinen, um es wirksam
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Dieser Abbildung zeigt sich erneut, dass jedes Objekt hat einen Prototyp. Konstruktor die Funktion Foo hat auch seine eigenen __proto__ die Funktion.Prototyp, und die wiederum auch Referenzen über Ihre __proto__ Eigentum wieder zu das Objekt.der Prototyp. Also,
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Aus der MDN docs für die standard setPrototypeOf - Funktion sowie die nicht-standard - __proto__ Eigenschaft: Mutiert die [[Prototype]] von einem Gegenstand, egal wie dies erreicht wird, ist dringend abzuraten, denn es ist sehr langsam und unvermeidlich
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Muss ich nur noch eine Methode hinzufügen, um eine Javascript-Klasse, mit der neuen syntax. Ich habe versucht, auf diese Weise: class X{ constructor() { this.a = 'b' } x(){ } } X.prototype.y = function (){ console.log('y') }
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Brauche ich einen Prototypen gemacht, in dieser Weise: Array.prototype.getname=function(){ [...]return arrayname; } Also ich kann: z=new Array; alert(z.name); und ich sollte "z" in der Warnmeldung. Arbeite ich auf Chrome und der Anrufer/angerufene scheinen leer zurück. Warum brauchen
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Ich komme zu einem Punkt, wo ich brauche eine Art rudimentäre Mehrfachvererbung geschieht in JavaScript. (Ich bin nicht hier, um zu diskutieren, ob das eine gute Idee ist oder nicht, also bitte bitte halten Sie die Kommentare
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Ich habe eine einfache .js - Datei an meine Seite, der hat einige Recht Banale gemeinsame-Aufgabe Sortieren von Funktionen Hinzugefügt, um die Object und Array Prototypen. Durch Versuch und Irrtum habe ich herausgefunden, dass das hinzufügen der
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Dies ist ein sehr spezifisches problem und ich kann einfach nicht herausfinden, was die Ursache Browser drucken falsch interessante Fehlermeldung. [Opera] Unhandled Error:'.reduzieren' ist nicht eine Funktion [Firefox] TypeError: this.reduzieren ist nicht eine Funktion Das problem verschwindet,
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Wenn ich versuche zu definieren, einen Prototyp-Funktion, die ich bekomme: Fehler TS2339: Eigenschaft 'applyParams' existiert nicht auf geben 'Funktion'. Function.prototype.applyParams = (params: any) => { this.apply(this, params); } So beheben Sie diesen Fehler? Versuchen Sie dies: stackoverflow.com/a/28020863/1142380
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Hallo, ich weiß nicht, ob dies mein Fehler im Verständnis von Javascript-prototype-Objekt .. Gut klar zu sein, ich bin neu in der Javascript singleton-Konzept und der Mangel eindeutig wissen, dass aber durch einige referral-Seiten, die ich aus
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Ich muss nur zeichnen eine XML-sitemap als ein Dokument. Visio konzeptionelle XML-sitemap ist ein overkill und nicht freundlich. Ich habe nicht versucht, COnceptdraw. Was ich Suche ist ein einfaches tool lite. Gut, wenn ich kann eine flash-oder
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Möchte ich ein Prototyp einer website. Gibt es eine visio-Schablone, die gibt eine hand gezeichnet Aussehen, um den Prototyp? Ich fand eine solche Vorlage mit wenigen Formen, aber diese sind nicht genug, um einfach erstellen Sie ein
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Wie würde ich das lösen Sie die folgenden Fehlermeldung "Undefined subroutine &main::resetCounters genannt"? Das Unterprogramm hat einen Prototypen, aber noch Perl beschwert. Der folgende code ist das, was ich habe Probleme mit: #!/usr/bin/perl use strict; use warnings;
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Den return-Typ einer Funktion,deren Prototyp deklariert ist, in main(), ist nichtig. Es cointains eine Anweisung zurück, wie Sie in der main() { void create(int *p); *some code* } void create(node *list) { *some code* return; } Was
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Cant Abbildung der PROTOTYP Skript für das hinzufügen oder das entfernen der css-Klasse "selected" img-element basiert in click-Funktion (bereits erledigt Jquery...), aber es muss im Prototyp. Und seine mich verrückt. Machen kann, es Arbeit, die für den