Tag: sknode

Die SKNode Klasse ist der grundlegende Baustein der meisten Sprite-Kit-Inhalt. Alle visuellen Elemente in einem Sprite-Kit-basiertes Spiel gezogen werden, mithilfe von vordefinierten SKNode Unterklassen.

SpriteKit childNodeWithName nicht finden können vorhandene Knoten

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Ich habe diesen code in SKScene: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch: AnyObject = touches.anyObject() var point = getPoint(touch.locationInNode(self)) var name = NSStringFromCGPoint(point) for children in self.children { if (children as SKSpriteNode).name ==

So entfernen Sie ein Kind SKSpritenode von SKNode?

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werde ich erklären, einen Teil von meinem code. Ich habe Spritenodes (Bilder), die sich nach unten bewegen auf dem Bildschirm. SKTexture* Squaretexture = [SKTexture textureWithImageNamed:@"squaregreen"]; SquareTexture.filteringMode = SKTextureFilteringNearest; Square = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:SquareTexture]; Square.name = @"square"; . .