Wie kompilieren Sie eine DirectX-11-app im MinGW

Ich habe gesucht, und ich kann nicht finden alle material über die Verwendung von Direct3d 10 oder 11 mit MinGW. Was muss ich tun, um die Dinge zu arbeiten? Ich bin immer Fehler in den header-Dateien geliefert, die von der DX-SDK.

Und nicht jemand auch denke darauf hindeutet, Visual Studio.

InformationsquelleAutor Chris_F | 2012-01-25
Schreibe einen Kommentar