Tag: bezier
Eine Bézier-Kurve ist eine parametrische Kurve Häufig in der Computergrafik und verwandten Gebieten. Die Verallgemeinerung von Bézier-Kurven zu höheren Dimensionen sind sogenannte Bézier-Oberflächen, von denen die Bézier-Dreieck ist ein besonderer Fall.
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Also muss ich herausfinden, wo die Punkte wäre für eine kubische bezier-Kurve, wenn nur zu wissen, Punkte auf der Kurve, die Punkte liegen lässt in 3D. Ideal wäre es, wenn ich dies tun könnte für eine beliebige
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Habe ich eine quadratische bezier-Kurve, und ich will berechnen Sie die Steigung der Tangente in einem bestimmten Punkt. Zum Beispiel, lassen Sie es sein, die middlepoint der quadratischen Bézier-Kurve, also t=0,5 (siehe bitte den link unten für
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Ich versuche zu implementieren ist eine Bézier-Kurve und line segment intersection test. Die nächste Sache, meine Suche hat sich bis zu nehmen Sie die bezier-Kurve (ermöglicht die Beschränkung auf die drei Kontroll-Punkte für Einfachheit) finden Sie den
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Ich möchte teilen Sie eine bezier-Kurve in ein Polygon-Kette mit n gerade Linien. Die Anzahl der Zeilen, die abhängig von einer maximal erlaubten Winkel zwischen 2 Linien verbinden. Ich bin auf der Suche nach einen Algorithmus zum
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Ich arbeite an einem Spiel für das iPhone erstellt einen Pfad, nachdem Sie Ihren Charakter, wie Sie sich bewegen (die Bewegung ist ähnlich wie snake aber kurvig in Bezug auf die Lenkung). Die Art und Weise im
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In Kakao/Touch, CAMediaTimingFunction stellt vier Kontrollpunkte, die angeben, eine kubische bezier-Kurve timing-Funktion. Für eine Anwendung, die ich Schreibe, ich würde gerne in der Lage, zu extrahieren, das Ergebnis sagte bezier-Kurve an einem beliebigen Zeitpunkt t (0 ->
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Ich habe gekämpft, auf der Suche für eine verständliche Art und Weise, dies zu tun. Ich habe vier Punkte, ein StartPt, Endpunkt und Schnittpunkte zur Darstellung der peak und das Tal, in dem bezier. Die BezierSegment in
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Link: Offizielle SVG-Referenz Hallo Männer und Frauen, ich habe einige Probleme mit der Kurzschrift (definiert durch S oder S in pathdata) bezier-Kurven definiert als SVG-Pfade. Insbesondere, wie zu berechnen, wird der erste Kontrollpunkt. Sagen, wir haben eine
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Ich bin auf der Suche animiert bewegliche Objekte realistisch mit reinem CSS. Speziell: etwas fallen/Prellen einer schwingenden saite (simple harmonic motion/Sinus) etwas fallen, der durch eine Flüssigkeit (aus der Ruhe zu terminal velocity) Soweit ich bin mir
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Für ein persönliches Projekt, ich brauche, um herauszufinden, ob zwei kubische Bézier-Kurven sich schneiden. Ich brauche nicht zu wissen, wo: ich brauche nur zu wissen, wenn Sie tun. Allerdings würde ich brauchen, um es zu tun schnell.
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Habe ich eine Anforderung zum erstellen von Bézier-Kurve in meinem Projekt. Für diesen Zweck, die ich bin, die Zeichnung einer Ansicht mit paint, aber das problem ist, dass ich nicht immer die genaue Form für mein Bedürfnis,
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Habe ich schon lange gesucht, aber offensichtlich nicht zu finden, ein Algorithmus, der mir erlauben wird, stecken Sie in eine Liste von x,y-Koordinaten, die bekannt sind, um entlang einer Kurve, um so die 4 Kontrollpunkte einer kubischen
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Eine analytische Lösung für kubische bezier-Länge scheint nicht zu existieren, aber es bedeutet nicht, dass Codierung einer günstigen Lösung nicht vorhanden ist. Durch billige ich meine so etwas wie im Bereich von 50-100 ns (oder weniger). Weiss
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Habe ich gearbeitet, auf eine Visualisierung Projekt für 2-dimensionale kontinuierliche Daten. Es ist die Art von Sache, die Sie benutzen konnte, um die Studie, Erhebung von Daten oder der Temperatur Muster auf einer 2D-Karte. In seinem Kern
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Ich habe das Spiel mit Leinwand und vor kurzem haben die Zeichnungen mehrere Formen (tear drops, Blume, Blütenblätter, Wolken, Felsen) mit Methoden, die im Zusammenhang mit diesen Kurven. Mit dieser sagte, ich kann nicht scheinen, um herauszufinden,
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Hey, ich bin versucht, herauszufinden, wie zu erzeugen Bézier-Kurven in iOS basiert auf der Benutzereingabe. Gibt es bereits Klassen für diese? Kann mir jemand eine Allgemeine Zusammenfassung von, was erforderlich sein würde? Ich brauche nur helfen, erste
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Ich versuche zu schaffen, ein "parallel" bezier-Kurve. In meinen versuchen habe ich bekommen, schließen Sie aber keine Zigarre. Ich bin versucht zu halten, eine solid 1px Versatz zwischen den 2 Kurven (rot,blau). Mein Ziel ist es, verwenden
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Schreiben brauche ich eine einfache WPF-Programm zum zeichnen einer Bézier-Kurve, aber ich habe es zu zeichnen programmgesteuert seit ich brauche, um Benutzern zu erlauben, ändern Sie die Form interaktiv. Jede code-Beispiel zu tun, diese Aufgabe wird sehr
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Ich habe ein array mit polygon-Koordinaten, die ich zeichne derzeit mit dem Weg-Objekt (android API). Die Punkte des Polygons werden Hinzugefügt, wenn der Benutzer zieht mit seinen/Ihren finger auf dem Bildschirm. Ich bekommen eine Menge von Punkten,
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Was ist der Matlab zeichnen einer Bézier-Kurve ? Haben Sie prgoram es sich ? Ich bin nicht auf der Suche für eine Benutzer-routine, bin aber gefragt, ob Matlab bietet ein standard-Weg, um Sie zu zeichnen. InformationsquelleAutor Edelcom
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Grundsätzlich, ich brauche, um alle Koordinaten gezeichnet von einer Bézier-Kurve Umsetzung in OpenGL. Speziell brauche ich die Koordinaten verschieben einer Kugel-Objekt (baseball) in meiner Szene entlang einer gekrümmten Flugbahn Weg. Dies ist, was ich verwenden, um zeichne
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Ich versuche zu animieren, zeichnen Sie einen Kreis. In meine eigene Ansicht, ich habe private final Paint mPaint = new Paint() { { setDither(true); setStyle(Paint.Style.STROKE); setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); setColor(Color.BLUE); setStrokeWidth(30.0f); setAntiAlias(true); } }; ... protected void onDraw(Canvas canvas)
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Ich habe diese Form, die ich zeichne in drawRect() var rectanglePath = UIBezierPath() override func drawRect(rect: CGRect) { rectanglePath = UIBezierPath(rect: self.bounds) rectanglePath.fillWithBlendMode(kCGBlendModeMultiply, alpha: 0.7) layer.shouldRasterize = true } Wenn prepareForEditing Funktion aufgerufen wird, möchte ich animieren,
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Ich bin mit der Python Imaging-Bibliothek und ich würde gerne zeichnen einige bezier-Kurven. Ich denke, ich könnte berechnen, pixel für pixel, aber ich hoffe es ist etwas einfacher. InformationsquelleAutor carrier | 2008-10-29
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Mein Ziel: Bewegen/animieren, ein Bild auf einem Pfad, der, wie die Zeichnung unten (Konnte in Verbindung mit bezier-Kurven). Arbeiten muss, IE7+, weiß nicht, was zu bauen, mehrere Lösungen. Ich kann anhalten/fortsetzen das bewegte Bild. Wird das Bild
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Ich habe mehrere Punkte, und ich versuche zu zeichnen Bezier-Kurve mit folgenden code PathFigure pf = new PathFigure(points.From, ps, false); //ps - list of Bezier segments PathFigureCollection pfc = new PathFigureCollection(); pfc.Add(pf); var pge = new PathGeometry();
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Unter Berücksichtigung der folgenden schöne Lösung für die Suche nach kubischen Bézier-Kontrollpunkten für eine Kurve der Durchreise 4 Punkte: So finden Sie Kontrollpunkte für die ein BezierSegment gegebenen Start -, End-und 2 Schnittpunkt-Punkte in C# - ALIAS
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Was ist der beste Weg, um zu zeichnen Sie eine Bézier-Kurve, in der iOS-Anwendung, dass Pässe durch eine Reihe von Punkte gegeben InformationsquelleAutor der Frage user462455 | 2012-10-15
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Ich war Herumspielen mit dem zeichnen von Pfaden, und ich bemerkte, dass in mindestens einigen Fällen, UIBezierPath übertrifft, was ich dachte wäre eine Core-Grafik entspricht. Die -drawRect: folgenden Methode erstellt zwei Pfade: einer UIBezierPath, und eine CGPath.
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Ist es möglich, SVG animieren, die d Attribut <path>? Kann ich ziehen beide einen Diamanten und einen Kreis als Pfad, der aus acht bezier-Kurven: <html> <head> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.2/jquery.min.js"></script> <script> jQuery(function($){ var a = 50; var draw =
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Ich würde gern dieses sound/sin Welle, der aussieht wie der dynamische audio-wave-Siri in iOS 7 hat: Ich wissen, wie erstellen und animieren UIBezierCurve sin Form und ich googelte viel, aber ich habe nicht gefunden und habe keine
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Einer kubischen Bézier-Kurve mit den üblichen vier Punkte a, b, c und d, für einen gegebenen Wert t, wie die meisten aus finden die Tangente an diesem Punkt? InformationsquelleAutor der Frage Fattie | 2010-11-03
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Stellen Sie sich vor Sie haben ein ganz normales vier-Punkt-bezier-Kurve (zwei Punkte und zwei Kontroll-Punkte) erstellt mit curveToPoint:controlPoint1:controlPoint2: in Ihrem Kakao Anwendung: Wie finden Sie Punkte (und die Tangenten), entlang der Kurve? Später: für eine komplette, vereinfachte,
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Ich brauche, um zu zeichnen konzentrischen Bögen in verschiedenen Größen mit raphael.js. Ich habe versucht, den code verstehen, der hinter http://raphaeljs.com/polar-clock.htmldie ist sehr ähnlich zu dem, was ich will, aber ohne Kommentare, es ist ziemlich schwer zu
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Habe ich drei Punkte in 2D-und ich will zeichnen einer quadratischen Bézier-Kurve Durchreise. Wie berechne ich den mittleren Kontrollpunkt (x1 und y1 wie in quadTo)? Ich weiß, der linearen algebra von der Hochschule, sondern müssen einfach einige
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Wir haben einen start-Punkt (x, y) und einen Kreis-radius. Es existiert auch eine engine erstellen Sie einen Pfad von Bézier-Kurve Punkte. Wie kann ich das erstellen eines Kreises mit Bézier-Kurven? InformationsquelleAutor der Frage Rella | 2009-11-14
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Wie finde ich den Punkt B(t) entlang einer kubischen Bézier-Kurve, der am nächsten ist zu einem beliebigen Punkt P in der Ebene? InformationsquelleAutor der Frage Adrian Lopez | 2010-04-30
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Ich arbeite derzeit mit der Verwendung von Bezier-Kurven und-Flächen zu ziehen, dem berühmten Utah-Teekanne. Mithilfe der Bézier-patches 16 Kontrollpunkte, war ich in der Lage zu ziehen, die Teekanne und zeigt Sie über eine "Welt mit der Kamera"
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Habe ich eine Reihe von Daten-Punkte (was kann ich Dünn aus) , muss ich halt mit einem Bézier-Kurve. Ich brauche Geschwindigkeit über Genauigkeit, aber die Passform sollte anständig genug erkennbar sein. Ich bin auch auf der Suche
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Ich habe ein Programm, das Benutzern erlaubt, um Kurven zu zeichnen. Aber diese Kurven nicht schön Aussehen - Sie sehen wackelig und von hand gezeichnet. So, ich möchte einen Algorithmus, der automatisch glätten. Ich weiß, es gibt
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Wie zu animieren eine Vektor-Pfad, wie es gezeichnet wird, schrittweise? In anderen Worten, langsam zeigen Sie den Pfad, pixel für pixel. Ich bin mit Raphaël.jsaber wenn Ihre Antwort ist nicht bibliotheksspezifischen—wie es vielleicht einige Allgemeine Programmierung Muster
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Für eine Zeichnung Anwendung, die ich bin speichern Sie die Bewegung der Maus-Koordinaten in ein array, dann zeichnen mit lineTo. Die resultierende Linie ist nicht glatt. Wie kann ich die Erstellung eines einzigen Kurve zwischen den Punkten?
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Wie kann man glatt ein Satz von Punkten in einer iOS-Zeichnung app, BEIM VERSCHIEBEN? Ich habe versucht UIBezierpaths aber alle die ich bekomme sind gezackte enden, wo Sie sich schneiden, wenn ich nur eine Verschiebung der Punkte