Einheit | Drehen Sie das gameObject mit dem angegebenen Winkel (0 bis 360 Grad)

Ich bin kämpfen, um drehen gameObject mit joystick. Der joystick senden Sie die json-Daten enthalten den Wert des Winkels zu gameObject. Die gameOjbect sollte sich selbst dreht, wenn Sie erhalten die Jsondata. Allerdings Frage ich mich, wie Sie es drehen, um den Winkel (0 bis 360 Grad) in der Einheit, weil alles was ich weiß, ist mit (Vector3) in die position unten.

Quaternion.LookRotation
public static Quaternion LookRotation(Vector3 forward, 
                                      Vector3 upwards = Vector3.up);

Abschließend möchte ich wissen, dreht das gameObject durch den Winkel.

InformationsquelleAutor | 2015-05-20

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