Tag: arc4random

Die arc4random () – Funktion gibt eine pseudo-zufällige zahlen im Bereich von 0 bis (2*32)-1

erstellen Sie ein array von Zufallszahlen in swift

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Ich bin gerade erst anfangen zu lernen, swift. Ich bin versucht, ein array erstellen, die von mehreren Zufallszahlen, und schließlich Sortieren Sie das array. Ich bin in der Lage, erstellen Sie ein array mit einer zufälligen Zahl,

Generieren von Zufallszahlen mit Festen Ziffern Länge?

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Ich bin generieren von Zufallszahl mit int randomID = arc4random() % 3000; Aber ich möchte zum generieren von Zufallszahl mit mindestens 4 Ziffern. wie 1000, 2400, 1122 Ich will wissen, den code für Objective C. Wie viele

random BOOLs in einer effizienten Art und Weise für cocos2d

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Laut Steffen ' s post dies ist eine effiziente Methode zum generieren von zufälligen BOOLs in cocos2d +(BOOL) getYesOrNo { return (CCRANDOM_0_1() < 0.5f); } aber wie setze ich eine für diesen Bereich? (z.B. 0 - 29

Instanzmember können nicht verwendet werden, die auf Art 'ViewController'

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class ViewController: UIViewController { let fortuneArray = ["You will find true love in the summer.", "Outlook not good", "You may find great success in business soon.", "Watch out for grey cats."] let randomIndex = Int(arc4random_uniform(fortuneArray.count)) override func

Nicht konvertieren kann der Wert von Typ 'Int' erwartet Argumenttyp 'UInt32'

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Irgendwelche Ideen auf, was kann ich tun um diesen Fehler zu beheben, ich werde versuchen, zehn zufällige zahlen, so kann ich dann Abfrage Feuerstellung für eine Reihe von Fragen, die enthalten, der Zufallszahlen. Screenshot unten. Ich habe

Nicht wiederholte arc4random_uniform

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Ich habe versucht, nicht zu wiederholen arc4random_uniform zu arbeiten, für das Alter und für meine iPhone-app. Über alle Fragen und Antworten im Zusammenhang mit diesem auf stackoverflow mit kein Glück und jetzt hoffe ich das mir jemand

iOS: Wie Generiere ich 8 einzigartige zufällige Ganzzahlen?

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Muss ich generieren, die 8 zufällige Ganzzahlen, aber Sie müssen eindeutig sein, in der Folge nicht wiederholt. Zum Beispiel, ich möchte die 8 zahlen im Bereich 1. - 8. Ich habe gesehen, arc4random, aber ich bin mir

Get-random-Objekt aus dem Array

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Möchte ich, um random-Objekt aus dem array, gibt es eine Möglichkeit, wie kann ich das random-Objekt aus mutable-array? InformationsquelleAutor der Frage Sonu | 2011-09-28

Schnelles zufälliges Floaten zwischen 0 und 1

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Läuft Xcode6-Beta4, in der öffentlichkeit OSX Yosemite Beta. Ich versuche, einen zufälligen Fließkommazahl (float) zwischen 0 und 1, aber ich kann nicht scheinen, um die Konvertierungen zu arbeiten. func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX

Erzeuge Zufallszahlen zwischen zwei Zahlen in Objective-C

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Habe ich zwei Textfelder und Benutzer können Eingang 2 positiven ganzen zahlen (Mit Objective-C). Das Ziel ist, um gibt einen zufälligen Wert zwischen den beiden zahlen. Ich verwendet habe, "Mann arc4random" und kann immer noch nicht ganz,

Wie macht man eine Zufallszahl zwischen dem Bereich für arc4random_uniform ()?

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also mein Ziel in diesem codebit ist, um nach dem Zufallsprinzip zwei Würfel werfen und wie wir alle wissen, dass Ihre regelmäßige sterben hat nur 6 Seiten, so dass ich importiert Stiftung für den Zugang zu arc4random_uniform(UInt32).

So wählen Sie den Wertebereich bei Verwendung von arc4random () aus

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Kann ich eine Reihe von zahlen, die bei der Verwendung von arc4random()? Beispielsweise 50-100 nur. InformationsquelleAutor der Frage NextRev | 2010-08-06

Generieren von Zufallszahlen mit Swift

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Muss ich eine Zufallszahl erzeugen. Scheint es, dass die arc4random Funktion nicht mehr vorhanden ist sowie die arc4random_uniform Funktion. Den Optionen habe ich sind arc4random_stir()arc4random_buf(UnsafeMutablePointer<Void>, Int)und arc4random_addrandom(UnsafeMutablePointer<UInt8>, Int32). Ich finde keine Dokumentation über die Funktionen und keine

Generieren Sie einen zufälligen Gleitkommawert zwischen 0 und 1

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Ich versuche zu generieren, die eine zufällige Zahl zwischen 0 und 1. Immer wieder lese ich über arc4random(), aber es gibt keine Informationen über das erhalten von einem float aus. Wie mache ich das? Kommentar zu dem