Tag: radians
Fragen in Bezug auf Winkel-Größen, die Argumente für die trigonometrischen Funktionen, geometrie usw.
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Gibt es build-in Funktionen, die in R für die Umrechnung von Bogenmaß in Grad und von Grad in Bogenmaß? Bisher schrieb ich meine eigenen Funktionen: rad2deg <- function(rad) {(rad * 180) / (pi)} deg2rad <- function(deg) {(deg
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Ich habe versucht, zu konvertieren, eine Berechnung aus einer app habe ich mit MIT AppInventor verwendet Kawa auf Android mit Java.Das problem, das ich bin vor ist, dass die trigonometrischen Teile der Berechnung in Kawa verwenden Grad.Meine
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Gibt es eine library-Funktion oder ein bekannter eine schnelle effiziente Art und Weise in Java zu normalisieren, die einen Winkel von +/- π — z.B. beim hinzufügen von zwei Winkeln? Was ich haben jetzt (basierend auf diese
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Ich habe versucht, zu konvertieren, eine Berechnung aus einer app habe ich mit MIT AppInventor verwendet Kawa auf Android mit Java.Das problem, das ich bin vor ist, dass die trigonometrischen Teile der Berechnung in Kawa verwenden Grad.Meine
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Bemerkte ich, dass MATLAB hat eine sin() und sind() Funktionen. Ich habe gelernt, dass sin() akzeptiert die Winkel im Bogenmaß und sind() nimmt der Winkel in Grad. Der einzige Unterschied, den ich kenne, ist sind(180) gibt 0
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Hallo, ich habe differenziert Berechnungen in Grad und ich habe den folgenden code, aber ich nicht zurück mich die genauen Werte. Das einzige Recht ist der Wert des sin90 in Grad = 1 //////***** DEGREES ******////// var
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Brauche ich zum konvertieren von Kilometer in Bogenmaß. Ist das die richtige Formel? Ich brauche Bogenmaß für nearsphere in MongoDB. Wenn ich konvertieren müssen, 5 Kilometer Rad ich dies tun: 5/6371 Bekommen und habe dieses Ergebnis (ist
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Gibt es build-in Funktionen, die in R für die Umrechnung von Bogenmaß in Grad und von Grad in Bogenmaß? Bisher schrieb ich meine eigenen Funktionen: rad2deg <- function(rad) {(rad * 180) / (pi)} deg2rad <- function(deg) {(deg
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Den OpenGL-Designer waren nie Angst vor der Mathematik und Kenntnisse aus der linearen algebra ist wichtig für alle, aber die einfachsten OpenGL-Anwendungen. Ich denke, es kann sicher davon ausgegangen werden, dass die OpenGL-Programmierern vertraut sind mit Winkeln