Tag: undefined-symbol

Nachdem alle Eingabedateien gelesen und alle symbol-Auflösung abgeschlossen ist, wird der link-editor durchsucht die interne Symboltabelle für jedes symbol verweist, die nicht gebunden wurde, um symbol-Definitionen. Diese symbol verweist, bezeichnet man als Undefinierte Symbole. Undefined Symbole können sich auf die link-Bearbeiten-Prozesses gemäß der Art des symbols, zusammen mit der Art der Ausgabe-Datei erzeugt werden.

undefined Symbole Undefined symbols for architecture x86_64: "_kCFAllocatorDefault"

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Ich versuche zu kompilieren sind einige Sachen unter mac os 10.7 in eclipse und das erstellen von Werkzeugen an: Undefined symbols for architecture x86_64: "_kCFAllocatorDefault", referenced from: ___GLeeGetProcAddress in GLee.o "_CFURLCreateWithFileSystemPath", referenced from: ___GLeeGetProcAddress in GLee.o "_CFStringCreateWithCString",

GoogleMapsSDK : Undefined symbols for architecture x86_64

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Ich versuche zu installieren die Google maps SDK und ich habe mich über diese Fehlermeldung beim ausführen: Undefined symbols for architecture x86_64: "_CBAdvertisementDataManufacturerDataKey", referenced from: -[GMSx_PEBeaconScanner centralManager:didDiscoverPeripheral:advertisementData:RSSI:] in GoogleMaps(PEBeaconScanner.o) "_CBAdvertisementDataServiceDataKey", referenced from: -[GMSx_PEBeaconScanner centralManager:didDiscoverPeripheral:advertisementData:RSSI:] in GoogleMaps(PEBeaconScanner.o) "_CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey",

Symbol(s) not found for architecture x86_64 - Cmake - Mac sierra

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Vor kurzem habe ich begonnen ein neues Projekt in C++. Das problem ist, wenn ich versuche zu kompilieren bekomme ich eine Verknüpfung Fehler. Ich verbrachte den ganzen Tag heute versucht zu Debuggen, aber ich habe nicht wirklich

Android Studio Nicht beheben symbol StringRequest -, POST-oder Antwort

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Ich Schreibe eine java-Klasse, die auf android studio zu verbinden mit einer mysql-Datenbank, aber ich bekomme immer wieder "cannot resolve symbol" - Fehler. Keine Ahnung, warum. Jegliche Hilfe. Hier ist ein Teil des Programms: import java.lang.reflect.Method; import

C++: Undefinierte Symbole beim laden der gemeinsam genutzten Bibliothek mit dlopen()

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Ich habe ein Problem wenn ich versuche, mit dlopen() zum laden einer shared-library in einem anderen freigegebenen Bibliothek. Ich überprüfte alle tutorials auf, wie Sie mit dlopen() richtig. So ist hier der vereinfachte code: Die wichtigste geteilte

c++ undefined symbol beim kompilieren

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BEHOBEN: hatte die Methode zweimal in der header-Datei Bekomme ich die folgende Fehlermeldung, wenn Sie versuchen zu kompilieren meines Projekts % make g++ -o p4 testTree.o tree.o node.o check.o Undefined first referenced symbol in file Tree::inTree(int) tree.o

wieder "undefined symbol" in der runtime c++

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Ich einen Datentyp haben, und ich kann instanziieren eine variable dieses Typs. wie diese: FetchAddr faddr(VirtualMemoryAddress( 0x0a )); Die definition von FetchAdr ist: struct FetchAddr { VirtualMemoryAddress theAddress; FetchAddr(VirtualMemoryAddress anAddress) : theAddress(anAddress) { } }; Nun habe

Xcode gibt Apple Mach-O-Linker Fehler

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Ich gerade kompiliert haben ein Projekt und Xcode gibt diese zwei Fehler, die nicht scheinen, um meinen code Fehler. Wie kann ich Sie beheben? Undefined symbols for architecture i386: "_vImageBoxConvolve_ARGB8888", referenced from: -[UIImage(Blur) boxblurImageWithBlur:] in UIImage+Blur.o ld:

Nicht definierte Symbole für Architektur armv7 bei Verwendung der ZXing-Bibliothek in XCode 4.5

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Was ich versuche zu tun, Integrieren ZxingQR-code-reader framework, in meinem iPhone-Projekt. Ich habe ZXing sdk von hier. Ich lief das Beispiel-Projekt kommt mit ZXing, benannt ScanTest, ohne Probleme. Aber wenn ich versuche, die Bibliothek mit meinem Projekt