Tag: xcodebuild
Fragen im Zusammenhang mit der Verwendung des Kommandozeilen-xcodebuild-tool, das ist Teil von apples Xcode-toolset
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Wenn ich versuchte, Sie zu bauen-Projekt von der Befehlszeile, bekam ich folgende Nachricht von xcodebuild: xcodebuild[10713:1209993] [MT] PluginLoading: Benötigte plug-in Kompatibilität UUID F41BD31E-2683-44B8-AE7F-5F09E919790E für plug-in an Pfad " ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/SparkInspectorXcodePlugin.xcplugin' nicht in DVTPlugInCompatibilityUUIDs Ich installiert Spark-Inspektor vor
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Ich versuche zu bauen ein framework mit xcode-6-beta 3 beim kompilieren es mit xcode funktioniert es aber beim kompilieren es von einem terminal aus mit dem Befehl: xcodebuild -project <projName> -scheme <schemeName> -configuration Debug clean build Ich
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mein team ist derzeit mit buildbot zu automatisieren, Nacht-und continuous-integration baut und regression-tests. Für builds und unit-tests, den generator nur ruft ein Skript auf, synchronisiert die Quellen von p4 und läuft dann xcodebuild. Die Regressionstests sind auch
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Ohne schreiben einer GNUmakefile von hand, keine Werkzeuge gibt, die verstehen, Xcode-Projekte und bauen können Sie direkt gegen GNUstep, wodurch ein Linux-executable, also die Vereinfachung (geringfügig) die Arbeit, die erforderlich ist, um Projekte funktional unter Cocoa/Mac und
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Ich bin mit xctool (v0.1.16) für ein iOS Projekt, das wie folgt konfiguriert ist: einen Arbeitsbereich zwei Ziele Project und ProjectTests zwei Systeme Project und ProjectTests Ich habe eine .xctool-args Datei mit dem Arbeitsbereich und die Project
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Ich bin derzeit mit xcodebuild zu automatisieren Tests für iOS. Gerade jetzt, ich ' m stecken versucht, pass-compiler-flags durch Xcode direkt an den compiler. Diese flags sind: -fprofile-arcs -ftest-coverage. Ich habe nicht die Freiheit, eine änderung der
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Letzten version oder XCode (3.2.1) ausgeführt wird, sehr langsam in OS X 10.6. Welche Arten von Optimierungen können Sie tun, um Ihren Mac, um zu speedup Xcode build Prozess. Ich bin nicht auf der Suche nach Allgemeinen
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Ich versuche, Sie erstellen eine Funktion in einem shell-Skript, das dauert ein Kommando und führt es mittels eval zu setzen, und dann ein paar post-processing-basierend auf dem Erfolg des Befehls. Leider ist der code nicht verhält, wie
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Ich bin derzeit versuchen zu bauen .xcarchive mit dieser Befehlszeile: xcodebuild -project onething.xcodeproj -target onething archive Diese stellen die .xcarchive innerhalb eines schwer zu finden Speicherort der Datei, so Frage ich mich, ob es eine Konfiguration in
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als xcode 3 und xcode 4 ist völlig anders. ich bin ein wenig verloren auf submit app zu app store. Muss ich noch duplizieren "Release" erstellen "iphoneDistrubition" - Konfiguration. Oder kann ich sofort verwenden-Release? Ist Archiv in
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Habe ein problem beim bauen mit xcodebuild. Mein Projekt/app baut gut mit der Xcode - gui. Es ist einfach nicht zu finden/bauen die libcryptopp-Bibliothek, die Teil des build-Prozesses. Der Fehler ist: clang: error: no such file or
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Ich würde gerne mit dem neuen build-system von Xcode 10 für die Entwicklung, aber unser build-in unserem continuous integration system schlägt fehl, da die xcarchive produziert, hat ein Problem: die Info.plist im xcarchive fehlt die ApplicationProperties -
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Habe ich ein custom framework, das die folgenden Ratschläge, die in apples Framework Programming Guide >> Die Installation von framework ich die Installation in /Library/Frameworks. Ich tun dies, indem Sie einen Skript-build-phase mit dem folgenden Skript: cp
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Möchte ich xcodebuild zu archivieren Schema mit 3 verschiedenen Konfigurationen, aber die Konfiguration ist nicht geändert, mit der Aktion archivieren. Hier ist der Inhalt .sh xcodebuild -workspace myApp.xcodeproj/project.xcworkspace -sdk iphoneos -scheme myApp -configuration Distribution clean archive xcodebuild
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Ich bin mit xcodebuild install -alltargets -iphoneos4.2 -activeconfiguration provisioning_profile=path_of_my_provisioningprofile code_sign_identity=identity. Dieser Befehl wird zum erstellen meiner app und ich bin der erste build-Datei (.app) auch. Aber wie installieren Sie die app in Gerät von der Kommandozeile aus.
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Hier ist was ich bekomme, wenn ich versuche, mein Xcode Projekt: Intermediates/demo2.build/Debug-iphonesimulator/demo2.build/Script-5E564EAC1393823C00BFBA83.sh /Users/ssbarnea/Library/Developer/Xcode/DerivedData/demo2-fdzrmxojwtekcbeivraccjjadvqz/Build/Intermediates/demo2.build/Debug-iphonesimulator/demo2.build/Script-5E564EAC1393823C00BFBA83.sh: line 2: ${PROJECT_DIR}/local-deploy.sh: No such file or directory In Xcode habe ich Hinzugefügt, um die Standard-arget eine neue Build-Phase, ein "Skript Ausführen" das läuft
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Gibt es einen Weg zu geben, um xcodebuild, um eine spezifische Regelung/Konfiguration? Ich habe ein Projekt mit mehreren verwandten Projekten; und wenn ich bauen will, ich bin nur führen Sie es mit "bauen für profiler", und es
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Habe ich einen build-server checkt meine xcode-Projekten, aber es gibt ein paar Probleme. Ich brauche zum entwickeln der app, wenn die Kasse tritt, aber ich bin nicht Begehen .xcworkspace-Datei, da mehr als eine person an dem Projekt
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Ich habe Probleme beim erzeugen einer IPA für die OTA-Verteilung. Machten wir eine app für ein anderes Unternehmen. Andere Unternehmen added mich auf Ihre Enterprise-Konto, so dass ich verteilen könnte mit Ihrer Unterzeichnung Identität. Erstellen der ipa
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[Kein Duplikat ähnliche Fragen wie weiter unten erklärt] Ich bin immer ein code-signing-Fehlermeldung bei der Ausführung von XCodeBuild innerhalb von Jenkins aber es baut ok von der Befehlszeile oder innerhalb von Xcode. Mehrere Leute hatten dieses problem
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Ich bin automatisieren den Prozess für ein iOS-Projekt. Alles war in Ordnung... aber jetzt habe ich Unterstützung iOS 4, was ich installiert habe ist der iOS-simulator 4.3 (Xcode : Einstellungen - > Downloads > Komponenten). Innerhalb xcode
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Wenn ich versuche, führen Sie zuvor git Befehle, ich dieses: dyld: Symbol not found: _sqlite3_intarray_bind Referenced from: /System/Library/Frameworks/CoreData.framework/Versions/A/CoreData Expected in: /opt/local/lib/libsqlite3.dylib in /System/Library/Frameworks/CoreData.framework/Versions/A/CoreData git: error: unable to locate xcodebuild, please make sure the path to the Xcode
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Ich bin mit xcodebuild - Dienstprogramm im Lieferumfang von Xcode3 zu automatisieren meine builds unter Hudson. Der Befehl sieht wie folgt aus: xcodebuild -project Project.xcodeproj -target Target -configuration Release -sdk iphoneos CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]="iPhone Distribution:XXXXXX" Ich versuche, verwenden Sie
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Ist es trotzdem, ich kann die änderung einer Einstellung in xcode ohne öffnen xcode? Ich habe eine automatisierte xcodebuild /xcrun Prozess weitergeht, aber ich brauche zu ändern, 1 Wert: Ziele > Wählen Sie Ihre Ziel - >
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Ich entwickle eine Anwendung, die verwendet wird .js-Dateien in der Ressourcen - /javascript-Ordner von meinem Programm-bundle. In meinem Xcode 2.5-Projekt habe ich eine Ordner Referenz (nicht eine Gruppe), um meine javascript-Ordner, die automatisch Hinzugefügt, den Ordner, um
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Wie füge ich c-Bibliothek auf Xcode-Cocoa-Projekt? Oder was ist die beste option, die ich nicht wollen, kopieren Sie Sie in das Kakao-Projekt-Verzeichnis. Ich habe ein C-Projekt namens a denen kompiliert in die Bibliothek a.dylib - und header-Datei
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Sagen, ich habe ein Xcode Projekt auf einem linux-Rechner und ich will, wie ich auf dem Mac installieren & zu verwenden xcodebuild einfach kompilieren Sie das Projekt, nicht zu starten, oder nichts besonderes, nur einfach, um es
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Die man-Seite für xcodebuild liest: Laufen xcodebuild aus dem Verzeichnis mit Ihrem Projekt (d.h. die Verzeichnis, das die projectname.xcodeproj-Paket). Ich möchte, dass mein source-Verzeichnis (das ist ein Subversion-extern) sauber und unmodifizierten Form, und bauen meine Objekt-Dateien und
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Ist es möglich, push-eine IPA zu einem Gerät über die Kommandozeile? IPA wurde gebaut von der Befehlszeile aus mithilfe von xcodebuild unterzeichnet und mit einem developer-Zertifikat. Das Gerät ist nicht Gefängnis gebrochen und war bereitgestellt für die
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Das Projekt bauen & läuft wunderbar auf einem realen Gerät, aber einen build für das iphone simulator endet in diesem Fehler "llvm-gcc-4.2: error'. Irgendwelche Ideen? llvm-gcc-4.2: error trying to exec '/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/../llvm-gcc-4.2/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2': execvp: No such file or directory
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Ich bin immer der folgende Fehler in Xcode 3.2.1 auf Snow Leopard 10.6.2 immer wenn ich versuche zu kompilieren jede iPhone-Anwendung generiert, die von Appcelerator Titanium. Aber die build-Fehler erscheint nur wenn ich die Option iPhone-simulator auf
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Sind wir iOS (und anderen mobilen Plattform) Entwickler und unsere sales-Leute routinemäßig zur Verfügung stellen müssen-demos unserer apps für Kunden. Was wir versuchen zu tun ist, einen Prozess automatisieren, so dass der Umsatz die Menschen gehen können,
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Nehme an, ich habe ein iPhone-Anwendung, deren Produkt-Name ist "Meine App" (mit einem Leerzeichen zwischen den Wörtern) in XCode build-Einstellungen. In meinem info.plistder Bundle-Bezeichner angegeben wird, wie com.mycompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier} In der resultierenden info.plist in das Programm-bundle, dem bundle-identifier
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Erlebe ich ein komisches Verhalten mit meinem iPhone CI-job (in TeamCity). Jeder einmal in eine Weile Sie unsere build fehlschlägt, ohne dass indikativen Fehler in der build-log. Das bauen mit dem erreichen der letzten Stufe der codesign-Validierung,
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Noch ein weiteres code-sign-Fehler. Ich bin mit Befehl: xcodebuild -project $DIR/myproject.xcodeproj -sdk iphoneos5.0 -alltargets und mein Projekt.pbxproj "CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "iPhone Distribution: Ryan" "PROVISIONING_PROFILE[sdk=iphoneos*]" = "/Users/ryan/12345678-9012-3456-7890-123456789012.mobileprovision"; mit Ausgang === BUILD NATIVE TARGET myproject OF PROJECT myproject WITH THE
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Habe ich das folgende Ziel zu erreichen: Aufbau und Betrieb einer .app Anwendung mit xcodebuild und ios-sim. Verwende ich das folgende Skript aus, um die Anwendung zu erstellen. xcrun xcodebuild \ -scheme $XCODE_SCHEME \ -project $XCODE_PROJECT \
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Ich einfach konfigurieren ein Projekt in bitrise.io. Aber die xcode-build schlägt fehl mit Fehler: xcodebuild: error: The project named "Foo" does not contain a scheme named "Bar". The "-list" option can be used to find the names
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Ich bin dabei, ein Archiv mit xcodebuild (xcode 5) über die Kommandozeile etwa so: xcodebuild -project MyProject.xcodeproj -scheme MyScheme -sdk iphoneos7.0 -configuration Release archive CODE_SIGN_IDENTITY="iPhone Distribution: My ID" -archivePath archive/MyArchive.xcarchive -xcconfig Config/MyReleaseConfig.xcconfig CONFIGURATION_BUILD_DIR=$SRCROOT/build/$CONFIGURATION$EFFECTIVE_PLATFORM_NAME Wenn ich diese ausführe,
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Arbeite ich mit einem bestehenden Projekt, das erzeugt eine dynamische Bibliothek (Cocoa-API). Ich würde eher erzeugen einer statischen Bibliothek verwendet wird, aber wenn ich die [Verknüpfen|Mach-O-Typ] Feld von "Dynamic Library", um "Statische Bibliothek", sowohl der Clean-Projekt und
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Bin ich ein wenig verwirrt, was passiert mit den xcodebuild Kommandozeilen-tool, wenn Sie angeben, einen Arbeitsbereich und Schema. Verstehe ich, wie ein konfiguriertes Schema funktioniert in der XCode-IDE-GUI. Die build-Aktion listet die Ziele, zu bauen und für
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Ich bin mit Phonegap CLI 3.1 und XCode5. Ich möchte zum generieren der release-build für iPhone-Anwendungen über die Befehlszeile, ich habe gültige Verteilung Zertifikat und mobile provisioning Profil. Ich möchte zum generieren der release-Version völlig durch Befehl
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Vorwort: ich habe mir ähnliche Frages und keine der Antworten schien zu beheben mein problem. Ich versuche zu bauen, mein xcode (version 5.1.1) Projekt mit: xcodebuild clean build -sdk iphonesimulator7.0 -arch "armv7s" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO wenn ich diese ausführe
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Habe ich ein Projekt in Xcode 4 (die neuste nicht-beta-version), baut gut, wenn gebaut in Xcode selbst. Insbesondere der Ld-Befehl korrekt verwendet die abgeleiteten Daten-Verzeichnis (in dem build-Produkte, einschließlich einer abhängigen statischen Bibliothek verwendet wird, gesetzt werden).
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Ich versuche zu bauen, meine app mit xcodebuild: xcodebuild -workspace "RG.xcworkspace" -scheme "Production" -configuration "Release" build CONFIGURATION_BUILD_DIR="${TEMP_DIR}" PROVISIONING_PROFILE="1234-5678-9098-7654-3210" Meine Regelung hat zwei Ziele. Ein Ziel ist dabei die app, die andere ist die " app " -
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Nach der Verwendung von Hudson für die fortlaufende integration mit einem früheren Projekt, ich möchte die Einrichtung eines continuous integration Servers für das iPhone-Projekten, die ich arbeite jetzt. Nachdem ich einige der Forschung sieht es aus wie
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Ich bin mit xcodebuild install -alltargets -iphoneos4.2 -activeconfiguration provisioning_profile=path_of_my_provisioningprofile code_sign_identity=identity. Dieser Befehl wird zum erstellen meiner app und ich bin der erste build-Datei (.app) auch. Aber wie installieren Sie die app in Gerät von der Kommandozeile aus.
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Ich bin Aufbau/Ausführung eine IOS-app von der Kommandozeile mit folgenden Befehlen: xcodebuild -sdk "${TARGET_SDK}" -xcconfig "${CONFIG_FILE_PATH}" -configuration Release /usr/bin/xcrun -sdk "${TARGET_SDK}" PackageApplication -v "${PROJECT_BUILD_DIR}/${APPLICATION_NAME}.app" -o "${OUTPUT_DIR}/${APPLICATION_NAME}.ipa" Gibt es irgendeinen Befehl, um zu reinigen Sie die Ziele. oder
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Ich versuche zu setup ein automatisiertes build-server für eine iPhone-Applikation. Ich möchte in der Lage sein, um nächtlichen ad-hoc-beta-builds, so dass die Tester können die Folgen der Entwicklung. Habe ich setted xcode erfolgreich xcode ausführen, ad-hoc-builds und
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Wenn ich versuche zu laufen xcodebuild von der Befehlszeile aus, erhalte ich die Meldung: error: can ' T exec '/Developer/usr/bin/xcodebuild " (Keine solche Datei oder ein Verzeichnis) Aber, xcrun scheint zu funktionieren. Bedeutet dies xcodebuild nicht installiert?
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Habe ich eine Marke aufgebaut, die neue iOS-Projekt in Xcode 4, und enthalten unit-tests. Die Standard-app hat 2 Ziele, die Haupt-Anwendung und der unit test bundle. Mit "Produkt - > Testen" (Befehl-U) baut die Anwendung, baut die