Tag: xcode5.1

Xcode 5.1 beinhaltet die SDKs für OS X 10.9 Mavericks, OS X 10.8 Mountain Lion und iOS 7.1.

Apple Mach-O Linker Error Parse

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Vor kurzem habe ich das iOS-Parse-Framework zu meinem Xcode-5-Projekt. Ich bin immer 10 Fehler jetzt,... Nichts von code. Sie sind alle Apple Mach-O Linker-Fehler. Ich nahm den Rahmen heraus, und der Fehler ging Weg. Ich verwende die

so Bearbeiten Sie eine plist programmgesteuert in xcode 5 iOS 7?

Anzahl der Antworten 2 Antworten
wie kann ich das Bearbeiten oder ändern Sie einen string-Wert aus: in diesem plist muss ich ändern oder Einstellen, "NEIN" Aktiviert, mit dem Wert aus Punkt 2, sehe ich eine Menge Beispiele, aber funktioniert nicht, oder sind

Kann nicht installieren von ipa auf dem Gerät

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Ich habe einen code mit einem distributions-provisioning-Profil, aber wenn ich generiert die ipa in XCode 5.1 (Save for Enterprise/ad-hoc-Bereitstellung), die app zu installieren, die nicht in meinem Gerät. Ich habe überprüft, dass die distribution profile korrekt ausgerichtet

Installieren Sie XCode 6 unter OS x 10.8.5

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Ich habe Xcode 4.6 und Xcode 5.1.1 installiert auf meinem mac mit OS X Mountain Lion (10.8.5) Nun will ich installieren Xcode 6 und halten Xcode 4.6 und Xcode 5.1.1 installiert. Ist das eine gute Idee oder

Ändern Sie die Höhe des UILabel dynamisch auf Basis von content

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Ich habe eine UILabel als Untersicht UIButton und ich bin mit übergabe des Werts aus anderer Sicht und das Auffüllen der in UILabel. Nun, ich möchte, dass UILabel ändern müssen, deren Höhe auf der Grundlage der Inhalte.Wenn

Xcode 5.1 ld: library not found for -lGoogleAnalyticsServices

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Heute habe ich aktualisiert, mein Xcode, Xcode 5.1 und jetzt jedes mal, wenn ich versuche meinen code kompilieren und testen Sie es auf dem simulator hab ich mehrere Fehler über Architektur 86_64-und Google Analytics-Services-Bibliothek. Dies ist, was

Zbar SDK - fehlen erforderliche Architektur x86_64

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Hatte ich ein problem beim Bau Anwendung in den letzten Xcode 5.1. Kompilation scheitert mit "Undefined symbols for architecture x86_64" Fehler. Baue ich mein Projekt mit Gültigen Architektur: armv7, armv7s und arm64. Nach dem einschalten der neuesten

Xcode upload error: Failed to open ssh-Sitzung. (16)

Anzahl der Antworten 2 Antworten
HINWEIS: Wir endlich hochgeladen-die app, aber wir haben nicht wirklich dieses Problem zu beheben, so würde ich es begrüßen, wenn jemand könnte einige wertvolle Einsichten und Erfahrungen in Bezug auf diese Frage. Ich habe auch überprüft die

Unity 4.3.4f1-und Xcode 5.1

Anzahl der Antworten 6 Antworten
Xcode 5.1 veröffentlicht gerade. Ich installierte die neueste version von Xcode 5.1 sowie Unity 4.3.4f1. Vor der Aktualisierung von Xcode auf version 5.1, Unity-Projekt baut ohne problem. In der genannten Fassung, die folgenden Fehler traten bei der

iOS7 neues update auf V 7.1(11D167) nicht kompatibel in Xcode 5 für die Entwicklung

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Bekam ich die Benachrichtigung von IOS7 die neue version V7.1. Ich habe installiert auf meinem iPhone 4S. Als ich bin Entwickler mein iPhone 4S wird nicht erkannt im development mode in Xcode 5 SDK. Als ich öffnete,

Kein Architekturen zu kompilieren, für (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=arm64 armv7 armv7s)

Anzahl der Antworten 2 Antworten
Vorwort: ich habe mir ähnliche Frages und keine der Antworten schien zu beheben mein problem. Ich versuche zu bauen, mein xcode (version 5.1.1) Projekt mit: xcodebuild clean build -sdk iphonesimulator7.0 -arch "armv7s" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO wenn ich diese ausführe

Arm64-Architektur in xcode 5.1

Anzahl der Antworten 6 Antworten
In die neue XCode 5.1, arm64 hat sich unter den standard-Architekturen zu bauen. Jedoch in aktuelle Projekte von mir, die ich aufgenommen Bibliotheken (Google AdMob zum Beispiel), die noch nicht unterstützt werden, diese neue Architektur - diese

"'Cc' ist mit dem Fehler" exit status 1 "beim Installieren der Python-Bibliothek fehlgeschlagen

Anzahl der Antworten 3 Antworten
Wie viele andere auch, habe ich Probleme, die Installation einer python-Bibliothek (Download als tar, dann extrahiert). rodolphe-mbp:python-Levenshtein-0.11.2 Rodolphe$ sudo python setup.py install running install running bdist_egg running egg_info writing requirements to python_Levenshtein.egg-info/requires.txt writing python_Levenshtein.egg-info/PKG-INFO writing namespace_packages to

Xcode 5.1: fehlende erforderliche Architektur arm64

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Nur ein Upgrade auf Xcode 5.1, bekommen Sie den folgenden Fehler: ignorieren-Datei ...Abhängigkeiten/SalesforceNetworkSDK/libSalesforceNetworkSDK.a, fehlen erforderliche arm64-Architektur in der Datei ...Abhängigkeiten/SalesforceNetworkSDK/libSalesforceNetworkSDK.(3 Scheiben) Wenn ich schalten Sie bauen aktiv archs nur und entfernen arm64 von gültigen Bögen die ich

Das Modul "UIKit" konnte seit Xcode 5.1 nicht mehr in Cocoapods erstellt werden

Anzahl der Antworten 15 Antworten
Kann ich nicht bauen, meine Anwendung mehr, seit ich aktualisiert Xcode auf die neue version (Xcode 5.1). die Fehlermeldung "Konnte nicht bauen Modul "UIKit". Ich habe die gleichen Probleme mit meinen beiden pods: AFNetworking SDWebImage Jeder Gedanke,

Xcode 5.1 - Keine zu kompilierenden Architekturen (ONLY_ACTIVE_ARCH = YES, aktiver arch = x86_64, VALID_ARCHS = i386)

Anzahl der Antworten 18 Antworten
Nach dem Update auf Xcode 5.1 kann ich nicht mehr bauen, mein Projekt für die 64-bit-simulator, diese Fehlermeldung: No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). Diese sind mein Ziel-build-Einstellungen: Ich versucht, die änderung von "Build

Wie aktualisiert man unsere statische Bibliotheksarchitektur für die Unterstützung von arm64 Build?

Anzahl der Antworten 4 Antworten
Paar Tagen erstelle ich static-library (Universal)die Arbeit ist gut mit Xcode5.0 SDK7. Nach Update Xcode5.1 mit SDK7.1die nicht arbeiten, wenn ich wählen simulator iPhone Retina(4-inch 64-bit). Dann werde ich update meine lib mit Balg Einstellung zu ändern.

Automatische Eigenschaftensynthese (@property) und Vererbung

Anzahl der Antworten 1 Antworten
Mit XCode 5.1, eine neue Warnung angezeigt wird. Es machte mich verstehen -offensichtlich -dass ich etwas falsch machen. Die Idee war, ein Objekt (Modell) und es ist veränderlich-version, die erbt von der ursprünglichen Klasse. So ist die

Fehler beim Festlegen des App-Symbols und Starten des Image in xcode 5.1

Anzahl der Antworten 7 Antworten
Bekomme ich die folgende Fehlermeldung nach dem ziehen ein Bild, um es als app-icon und Startbilder Images.xcassets: The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content. Images.xcassets: The launch image set named "LaunchImage" did

xcode 5.1: libCordova.a Architekturprobleme

Anzahl der Antworten 8 Antworten
Gestern (3/10/14) wenn iOS 7.1 veröffentlicht wurde, habe ich auch ein Upgrade auf Xcode 5.1 und festgestellt, dass meine PhoneGap/Cordova Projekt nicht mehr kompilieren auf meinem iPhone 5s. Ich habe auch aktualisiert Cordova auf die neueste Version: