Tag: bitmap
Der allgemeinere Begriff pixmap bezieht sich auf eine Karte von Pixeln, von denen jeder speichern können, mehr als zwei Farben, also mit mehr als einem bit pro pixel. Oft bitmap verwendet wird für diese als gut. In einigen Kontexten ist der Begriff bitmap bedeutet ein bit pro pixel, während die pixmap wird für Bilder mit mehreren bits pro pixel.
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Mein problem ist, dass ich brauche zum zeichnen von text auf einer monochromen bitmap. Die resultierende bitmap gedruckt wird auf ein Thermo-POS-Drucker, so dass die bitmap muss 1bpp. Ich bin nicht gut in Grafiken, also habe ich
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Muss ich konvertieren Gdiplus::Bitmap-cv::Map-format. Ich bin mit diesem code, um dies zu tun: Gdiplus::Bitmap* enhanced = ...; //some Bitmap Gdiplus::BitmapData bmp_data = {}; Gdiplus::Rect rect(0, 0, enhanced->GetWidth(), enhanced->GetHeight()); enhanced->LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeRead, enhanced->GetPixelFormat(), &bmp_data); Mat imageMap(enhanced->GetHeight(), enhanced->GetWidth(), CV_8UC3, bmp_data.Scan0,
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Ich würde gerne wissen, ob es möglich ist, konvertieren ein einfaches bitmap, um ein geometry-Objekt Das ist kein einfacher Prozess (und eine schnelle Suche hat nicht jeder viel versprechende SDKs). Look-up-edge-detection-und raster-zu-Vektor-Konvertierung. InformationsquelleAutor guillaume | 2010-06-14
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Ich bin derzeit versuchen, zu konvertieren, ein drawable auf eine Zeichenfolge und übergeben Sie es an einen anderen Aktivität, die über eine gemeinsame Einstellungen verwenden Sie diese Methode. loadIcon ist ein Drawable. Aktivität 1 try { ai
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Ich habe einen thread, der kontinuierlich erzeugt bitmaps und macht einen screenshot von einem anderen Programm-Fenster. Nun, ich habe eine pictureBox auf meiner form, und das ist, ständig aktualisiert mit den bitmaps generiert. Hier der code, ich
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Ich bin mit Bitmap für die Erstellung der digitalen Signatur mit Bild. Während die Speicherung der Unterschrift auf dem Gerät nur die Signatur gespeichert habe mit schwarzem hintergrund. Ich will grüne hintergrund mit Unterschrift. Hier ist mein
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Möchte ich einen kleinen Teil davon aufnehmen eines canvas als bitmap. Ist das möglich? Dies ist so, dass ich es ersetzen können, nachdem ich zeichnen einer bitmap auf diesem Gebiet. Sobald ich fertig bin mit der bitmap,
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Wie kann ich richtig zeichnen einer Vektor-Objekt auf eine bestimmte position des anderen in ActionScript, Buchhaltung für die Positionierung, Transparenz, etc? Meine Idee (wie vorgeschlagen z.B. hier) zu nutzen, um die beginBitmapFill() und drawRect() zum zeichnen einer
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Möchte ich visualisieren die Menge der verschiedenen Farben einer bitmap-Datei. Mein Datenblatt sieht wie folgt aus: 1 163073164 4 185122087 3 255242000 8 255255255 3 000162232 1 181230029 1 127127127 1 136000021 3 200191231 Ich will zeichnen
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Habe ich eine View-Klasse abgeleitete Klasse, wo ich ziehen ein 790x500 (ja, das ist seltsam, aber es hat auf diesem Weg bleiben) bitmap direkt auf die canvas in onDraw. Das sieht ok auf meinem Nexus S, aber
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Muss ich ziehen, den Inhalt einer Komponente und alle Unterkomponenten in einem bitmap. Der folgende code funktioniert perfekt, wenn ich zeichnen möchte, wird die ganze Komponente : public void printComponent(Component c, String format, String filename) throws IOException
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Habe ich eine app, die animiert gif ' s laden Sie alle Bilder als separate bitmaps in den Speicher und mit einem Gewinde Schleife Zuordnung zu den imageViews. Den imageViews sind auf Fragmente und der Fragmente geladen
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Ich versuche, um overlay-Bilder auf ein canvas-Bereich mithilfe der folgenden Methode: private Bitmap overlay(Bitmap bmp1, Bitmap bmp2) { bmOverlay = Bitmap.createBitmap(70, 70, Bitmap.Config.RGB_565); canvas = new Canvas(bmOverlay); canvas.drawBitmap(bmp1, 0, 0, null); //line 179 canvas.drawBitmap(bmp2, 0, 0, null);
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Scheint es viele picturebox Fragen gibt, aber ich habe keine gefunden, die sich mit der änderung der Inhalt einer picturebox in ein bitmap-das war nicht einfach aus der Datei geladen. Meine Anwendung ein array von bytes und
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Ich habe eine Bitmap, die größer ist als die Bildansicht, dass ich bin, dass es in. Ich habe die ScaleType eingestellt center_inside. Wie bekomme ich die Abmessungen des skalierten Bildes? InformationsquelleAutor Jay | 2011-02-17
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Ich bin das arbeiten mit Bitmap-C# und Frage mich, wie konvertieren Sie eine Farbe png-Bild aus nur einer Farbe. Ich will alle sichtbaren Farben im Bild werden weiß. Die Teile, die transparent sind, sollte transparent bleiben. Ich
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Meine app laden kann, ganz große Bilder. In eine Anstrengung, um die Speicher-konservativ, ich bin versucht, eine temporäre bitmap zu laden und ein weiteres für das Finale Bild nach der transformation: ..... finalBitmap.recycle(); finalBitmap = null; Bitmap
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habe ich gesucht und gesucht und kann nicht scheinen, nichts zu finden, der beschreibt, was ich bin Aussehen zu tun, im delphi-code. die solutins sind manchmal nah, aber nicht nah genug für mich, um herauszufinden. so hier
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Ich Schreibe, um ein Graphics-Objekt dynamisch und nicht wissen, die tatsächliche Größe des endgültigen Bildes, bis alle Ausgabe übergeben wird. So, ich erstelle ein großes Bild und Grafiken erstellen-Objekt aus: int iWidth = 600; int iHeight =
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Arbeite ich an einem Projekt mitzuwirken, Operationen auf bitmaps. Weil ich nicht wollen, um Fehler wegen ungenügenden Speicherplatzes bin ich versucht zu recyceln jede nicht verwendete bitmap. Leider habe ich recycelt zu viel und hab 'versucht, einen
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Fand ich mehrere Muster, die für die Optimierung der Umgang mit Bitmaps in WPF. Ich nicht, jedoch verstehen, wenn die Verwendung der einzelnen Muster. So ich denke das ist ein Allgemeines problem, ich habe zusammengefasst, was ich
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In meiner android-Anwendung, die ich zu konvertierende Bild ,aufgenommen von der Kamera, zu byte array und zurück konvertieren in bitmap zur Ansicht in einem Bild anzeigen. Ich kann es leicht durch Bitmap.komprimieren. Aber ich will es tun,
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Ich habe eine Frage zum laden von Bitmap aus den Ressourcen. Mein code: public void onClick(View view) { if (mainButton == view) { Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test); } } Den test.jpg die Bildauflösung ist 3288 x
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Ich bin derzeit an der Entwicklung einer app geht, der durch eine Geschichte. Die Geschichte enthält "Szenen" in denen mehrere JPEG-und PNG-Dateien angezeigt werden, die über ImageViews. Ich erstelle die Bildansicht und fügen Sie es, um das
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Diese Frage ist verknüpft mit den Antworten in der folgenden Frage: Fehler entfernen Bitmaps[Android] Ist dort jeder möglicher Vorteil der Verwendung von Drawable über Bitmap in Android in Bezug auf Speicher de-Allokation ? Ich war auf der
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Habe ich Blick auf viele verschiedene Methoden zu schaffen, die eine reduzierte Größe der bitmap eines Bildes, aber keiner von Ihnen arbeiten ordnungsgemäß /ich brauche etwas anderes. Ist das ein bisschen schwierig zu erklären 🙂 Was ich
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Ich verwenden, setPixel (), um die pixel zu einem bestimmten Wert, aber wenn dann rufe ich getPixel auf dem gleichen pixel nach rechts, es gibt einen anderen Wert an. Es funktioniert, wenn alpha==255, aber jeder andere Wert
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Bemerkte ich, dass, nachdem ich konvertiert meine jpeg-Datei in eine bitmap, die Größe fällt fast die Hälfte, ist das normal? Ich tun etwas wie dieses: bmp1 = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/Test/test" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); ByteArrayOutputStream stream =
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Update: Versucht SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias; und es fällt bei vollem zoom, aber es löst nicht das problem, das problem ist nur das anti-Aliasing jetzt... Die TIFs sind gescannte Dokumente und enthalten Dinge wie Linien für Tabellen und
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Ich versuche zu verlängern, mit der Bitmap-Klasse, so dass ich meine eigenen Effekte zu einem Bild. Wenn ich diesen code verwenden: namespace ImageEditor { public class Effects : System.Drawing.Bitmap { public void toBlackAndWhite() { System.Drawing.Bitmap image =
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Ich versuche, herauszufinden, wie kann ich Leinwand zu zeichnen, eine kleine Grafik (ist eigentlich egal, was es ist) auf eine große weiße Fläche. Das Problem ist, dass wenn ich den start mit einer großen leere Bitmap, wenn
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Ok vielleicht bin ich etwas fehlt hier, aber ich bin stecken für Stunden. Ich mache eine app, wo der Benutzer Malt eine dimension-Linie über ein Bild. Jetzt möchte ich zu malen, auch einige Auswahl-Punkte, die zeigen, dass
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Hallo Liebe Forum-Mitglieder ! Ich bin an einem Projekt arbeiten, zu erkennen, ändern, anzeigen von Sicherheits-Kamera. Ich meine, wenn jemand versuchen, um die Kamera zu bewegen (eine Art von sabotage...) habe ich zu bemerken. Meine Idee ist:
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Ich Schreibe eine WPF-Anwendung, die verwendet eine Komponente, und diese Komponente gibt einen pointer (IntPtr), um Pixel einer bitmap-Grafik (stride * Höhe). Ich weiß im Voraus, dass die bitmap ist eine 24 Bits rgb, seine Breite und
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Ich arbeite mit Android und ich brauche wirklich eine schnelle Möglichkeit, um eine bitmap von einer vorbestimmten Größe, gefüllt mit einer vorgegebenen Farbe. Folgende code ist nicht für mich arbeiten, jedoch; Bitmap-Import ist eine veränderliche bitmap int
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Ich bin versucht derzeit, Lesen Sie in video-frames mithilfe von FFMPEG. Das format ist PIX_FMT_RGB24; Für jedes Bild, die RGB-Werte sind alle zusammen in Bild->data[0] (Rahmen, Wo ist der Typ AVFrame). Wie extrahiere ich die einzelnen R
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Bin ich zu schreiben versucht, einen code, der geht durch mein Bild an und zählt alle Pixel Zeile für Zeile und sagt mir, wie viele weiße und wie viele schwarze Pixel in meinem Bild? (Vorausgesetzt, mein Bild
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In meiner app möchte ich swap-Bilder zur Laufzeit, wenn der Benutzer darauf klickt. gibt es zwei imageviews, wenn Benutzer klicken Sie auf das erste Bild und klicken Sie dann auf die auf dem zweiten Bild in der
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Möchte ich übergeben Sie einen String und eine Bitmap, um einen Dienst mittels AIDL. Der Dienst implementiert, das AIDL-Methode: void addButton(in Bundle data); In meinem Fall, wird das Bundle enthält eine Zeichenfolge und eine Bitmap. Der aufrufenden
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Wenn ich zeichnen will ein BitmapDrawable auf eine Leinwand, in Android gibt es zwei Möglichkeiten, das gleiche zu tun, und ich weiß nicht, was man bevorzugt: Mit Leinwand.drawBitmap (), und extrahieren Sie die Bitmap aus dem drawable
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Ich will, um einen Punkt anzuzeigen, und einen text auf einem Bild. Ich habe versucht, mehrere tutorial auf überlagerungen bitmap, aber es scheint nicht zu funktionieren. Hier ist der code, der zeigt das Bild im hintergrund. mBitmap
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Muss ich flip ein Bitmap horizontal. Ich habe versucht, seine scaleX Eigenschaft -1.0, und das verändert die Bitmap so dass ich sehen kann nur ein kleiner Teil davon (umgedreht) auf der linken Seite, anstatt das ganze umgedreht
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Ich bin vorbei ein bitmap per bundle auf onActivityResult von einer Kamera. Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "picture"); mCapturedImageURI = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, mCapturedImageURI); startActivityForResult(intent, REQUEST_TAKE_PHOTO); Ich kann die bitmap: Bitmap
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die Funktion, die ich verwenden, um die Uri der Kontakt Miniaturbild aus dem Telefon-keine. : public static Uri getPhotoURIFromAddress(Context activity, String address) { String contactId = getContactIdFromAddress(activity, address); ContentResolver contentResolver = activity.getContentResolver(); try { Cursor cursor =
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Ich gerne weitergeben möchte den Int-Wert eines Drawable durch das Bundle in CreateActivity. Aus diesem Int-Wert (Ressource-ID) ich möchte es verwenden, um erstellen ein Event-Objekt ist gespeichert in einer SQLLITE-DB. Wenn das Programm erzeugt ein listview-es sollte
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möchte ich auf Bild hochladen int das bitmap-Objekt aus asp.net das Bild ist die Lage unter /uploadedimages/sampleimage.jpg immer wenn ich folgenden code verwenden, laden Bild im bitmap -, ich bekommt die Fehlermeldung besagt, dass der Parameter nicht
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in Winform-Anwendung, ich habe ein user control; auf die Formen wie Rechteck,Kreis etc. gezeichnet werden. ich bin versucht, einen Schnappschuss von den gleichen von mit DrawToBitmap () - Methode. ich habe eine Bitmap mit fester Größe(300 x
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Ich bin die Entwicklung einer kleinen Bibliothek zu arbeiten, in beiden Android-Anwendung und Java-desktop-Anwendung. Ich BufferedImage zu erhalten RGB-Werte aus einem Bild, aber ich kann nicht mit BufferedImage in Android. Und Umgekehrt mit Bitmap. Gibt es eine
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In C#, ich brauche, um ein Bild zu konvertieren, dass ich bereits konvertiert Bitmap in einer matrix der Größe des Bildes für Breite und Höhe, die aus dem uint8 des Bitmap-Daten. In einem anderen word-Platzierung der Bitmap-Daten
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MMGP Answerd aber wird nicht lassen Sie mich credit Sie ihm Recht 😉 So will ich wenigstens erwähnen ihn hier. (Und ich habe endlich das bekommen, Kredit ihm... 😎 Seine verlinkte Diskussion auf die Doppelte Pufferung eine