Tag: lua
Lua ist eine mächtige, schnelle, leichte, integrierbare Skriptsprache. Es ist dynamisch typisiert ist, läuft durch die Interpretation von bytecode, und hat eine automatische garbage collection. Seine Geschwindigkeit ist einer der Hauptgründe, es ist weit verbreitet durch die machine-learning-community. Es ist oft bezeichnet als „extensible extension language“.
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So, ich bin versucht zu splitten, nur einen string den ich gelesen habe über eine csv-Datei. Der string enthält mehrere Werte, wie first_name, last_name, email_address, etc... will ich mit der split-Funktion zuweisen, die alle diese Werte in
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Schreibe ich eine Lua-5.1-Skript für den persönlichen Gebrauch, entworfen, um ausgeführt werden, als stand-alone-Programm durch den Lua-interpreter. Ich muss ein Funktion erstellen Sie einen neuen Unterordner (wo "mainfolder" das Skript enthält, und ein Ordner mit dem Titel
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How-transfer Parameter der Funktion in der onComplete-event (Lua + Corona SDK) transition.to(obj, {time = 1000, x = toEnemy.x, y = toEnemy.y, onComplete = onHit} ) ---- transition.to( target, params ) ---- params is: params.time params.transition params.delay params.delta
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Ich neu geladen werden soll, lua-Skripte zur Laufzeit. Was sind die Möglichkeiten, dies zu tun? Sie müssen nur neu initialisieren des lua-system und dann re-Lesen Sie alle lua Dateien? InformationsquelleAutor zooropa | 2010-05-11
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ich habe eine Tabelle in lua test = {1,2,4,2,3,4,2,3,4,"A", "B", "A"} Möchte ich entfernen Sie alle doppelten Elemente in der Tabelle. Ausgabe sollte sein test = {1,2,4,3,"A","B"} EDIT: Meinen versuchen : > items = {1,2,4,2,3,4,2,3,4,"A", "B", "A"}
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Ich bin ein Neuling auf lua /Fackel. Ich merke, dass die variable _ verwendet wird, eine Menge, besonders in Iteratoren. Beispiel: for _, node in ipairs(protos.rnn.forwardnodes) do a, b = whatever(a,b) end diese "variable naming convention' (sozusagen)
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Habe ich embedded Lua in mein C++ - Anwendung. Ich möchte Umleitung der print-Anweisung (oder vielleicht auch einfach nur neu definieren, den "drucken" - Funktion?), also kann ich die Anzeige des ausgewerteten Ausdrucks woanders. Was ist der
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Genauer, der voller Fehler ist ../../Scripts/LuaTest.lua:1: unexpected symbol near 'ï' Ich habe die LuaTest.lua Datei mit unterschiedlichen Editoren zu zählen Notepad++ und finde keine zusätzlichen/versteckten Zeichen. Ich bin ratlos, was könnte die Ursache sein. Seite beachten Sie,
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Ich bin Probleme mit diesem Fehler, die ich erhalte, wenn ich meine Anwendung. Der Fehler ist: loop or previous error loading module 'socket'. Den code, der diesen Fehler verursacht wird: socket = require("socket"). Dieser Fehler tritt während
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Werde ich Sie zurück zu den Grundlagen hier, aber in Lua, können Sie eine Tabelle definieren, zum Beispiel so: myTable = {} myTable [1] = 12 Drucken Sie die Tabelle auf sich selbst zurück bringt einen Zeiger
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Ich versuche, laden Sie die Beispiel-lproc Programm (siehe Lua-Programmierung, Kapitel 30) in Lua und fouling irgendwie. Ich bin nach dieser - http://www.lua.org/pil/26.2.html, um meine c-Modul in lua. Im folgenden sind die Schritte, die ich gemacht habe: Ich
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Frage ich mich, ob es möglich wäre, senden Sie eine E-Mail von einem lua-Skript. Ich bin mit linux also, ich habe die mail Befehl, aber ich kann nicht herausfinden, wie es zu benutzen. Jede Hilfe wäre sehr
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In einer Modifikation script entwickle ich für Sie ein online-Spiel, ich bin versucht, um den aktuellen Anteil einer Zahl. function() local z = math.max(0, UnitPower("player")) / math.max(1, UnitPowerMax("player")) * 100; return string.format("%.f", z); end Der obige code
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ich bin auf der Suche um eine Funktion schreiben, die in Lua ersetzt alle vorkommen einer Zeichenfolge durch eine andere, z.B.: function string.replace(s, oldValue, newValue) return string.gsub(s, oldValue, newValue); end; Was ich brauche (es sei denn, Lua
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Ich versuche zu formatieren, eine Dauer (in Sekunden), als eine Zeit, und ich bin immer Ergebnisse, die angibt, dass ich soll-Konto für eine Epoche irgendwo. Ich erwartete os.date("%X", 0) zu produzieren "00:00:00" aber es ist wieder "20:00:00"
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Ich habe schon viele Fragen und Google-Ergebnisse, konnte aber keine Lösung finden. Ich versuche, mich zu Sortieren Sie eine Tabelle mit table.sort Funktion in Lua, aber ich kann nicht herausfinden, wie es zu benutzen. Ich habe eine
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Ich fand es sehr nützlich, etwas zu tun: if not variable then variable = value end Natürlich würde ich in der Regel vielmehr, dass die variable local, aber ich kann es nicht erklären, es in meinem lokalen
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Ich installiert http-lua-module mit nginx, aus einem Skript, das funktioniert völlig in Ordnung, aber jetzt will ich sicher sein, dass nginx verwendet LuaJit statt Lua (da meine Forschung zeigt, dass LuaJit ist schneller). Ich Hinzugefügt, um die
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Möchte ich wählen Sie eine eingebettete scripting Sprache, die ich verwende auf C++. Es sollte die Verbindung zur Datenbank wie Oracle. Meine host-Anwendung eine server-Anwendung. Das wird passieren raw-Daten an ein Skript. Das Skript analysiert und einige
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Habe ich den folgenden Text, der aufgeteilt wird in eine Tabelle mit Lua: (die Daten werden zueinander ausgerichtet. Ich habe nicht herausfinden, wie zu schreiben, formatieren Sie es wie auf dieser Website) IP: 192.168.128.12 MAC: AF:3G:9F:c9:32:2E Expires:
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Was ist eine gute Lua-text-editor für den Mac? Alles was ich brauche ist einfach, den code zu Bearbeiten. Kein Compiler oder sonst was. Ähnliche Frage: stackoverflow.com/questions/143939/... Versuchen Sie ZeroBrane Studio Lua IDE: syntax-highlighting, auto-complete, statische Analyse und
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Ist es möglich, zum einbetten von Lua in Python 3.x? Wenn dem so ist wie könnte ich es ausführen und ausführen von Lua-Skripten in mein Python-Programm? Wie gut würde die Interaktion zwischen den Sprachen zum Beispiel, würde
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Warum nicht t:insert(9) arbeiten in Lua? (Ich möchte anfügen, die einen Wert von 9 an das Ende der Tabelle) t = {1,2,3} table.insert(t, 9) -- works (appends 9 to end of table t) t:insert(9) -- does NOT
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Warum string.find wird nil in diesem Fall? local str = -- some string with several lines local pos = string.find(str, "\r\n") Ich bin mir sicher, dass die Zeichenfolge enthält neue Zeile-Sequenz \r\n. Ich habe sogar versucht, auf
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Möchte ich zum speichern einer lua-Tabelle, wo die Schlüssel sind andere lua-Tabellen. Ich weiß, dass dies möglich ist, ABER ich möchte in der Lage sein zu tun, look-ups in der Tabelle mit Kopien dieser Tabellen. Konkret, ich
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kann mir jemand helfen mit dem string verketten problem. Ich lese Daten aus register. Es ist die Funktion utf(regAddr, Länge). Ich bekomme die Tabelle mit dezimal-zahlen, dann habe ich die Umwandlung in hex-und-string-in-Schleife. Ich brauche verketten Sie
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Problem Möchte ich nennen, ein Lua-Skript, welches require()s lyaml Modul, Lua-binding für LibYAML, von einem C-Programm. Ich kompilierte Lua 5.2 von der Quelle und ich hackte das Modul, damit es funktioniert mit Lua 5.2. Es sein kann
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Was die Lua-standard-Paket-management-system und repository? Wie brew für Mac OS X, npm für node.js. möglich, Duplikat der What der beste Weg, zu verteilen Lua und Bibliotheken? Diese Frage fordert das Gegenteil - wie zu installieren-Module leicht von
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Bin ich mit einer game-engine, die Ihnen erlaubt, das Programm in Lua. Die game-engine-Befehle in einer DLL erstellt von C. Es ist eine exe-Datei erstellt, die in C für den Aufruf eines Lua-Datei. Diese Lua-Datei ist, wo
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Wenn ich das folgende python-Wert, unicode char - '0': >>> unichr(0) u'\x00' Wie kann ich definieren, die es in Lua? InformationsquelleAutor Tzury Bar Yochay | 2011-10-15
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Ich bin mit LuaSocket und http.Anfrage zum Aufruf einer remote-PHP-Skript, das erzeugt einen Lua-Tabelle und gibt es an den browser. Beim speichern der http.request-response in eine variable ist ein string, was macht die Tabelle unbrauchbar in meinem
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Aufruf einer Lua-Funktion von C ist ziemlich straight forward, aber gibt es eine Möglichkeit, speichern eine Lua-Funktion irgendwo für später verwenden? Ich möchte zum speichern der Benutzer-definierten Lua-Funktionen übergeben wird, um meine C-Funktion für den Einsatz auf
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Ich muss der beste Weg, um eine dreidimensionale Tabelle für Pixel. Was ich tun müssen, ist, mehrere x -, y-Tische (grundsätzlich dreidimensional) es ist, raster-mehrere zweidimensionale pixel-Karten mit Transparenz. Sie sehen, ich kann zwei Dimensionen einfach so:
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Ist es ein Kompendium von virtuellen Maschinen und Sprachen abgeleitet oder inspiriert von Lua? Durch abgeleitete, ich meine darüber hinausgehende Nutzung Einbettung und Erweiterung mit Modulen. Ich bin zu wollen Forschung die Lua-Technologie-Baum, und bin auf der
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Ich habe vor kurzem angefangen, ein Interesse an der Lua-Programmierung mit einem Minecraft addon namens Computercraft, die mit Konsole-basierte GUIs zur Steuerung von Computern und anderen Sachen mit Lua. Allerdings scheine ich zu werden, das zufällig ein
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Ist es möglich, den Anruf lua-Skripte innerhalb von java-code für die android-system? Ich entdeckte die Scripting Layer für Android und ich Spiele mit ihm an meinem Gerät, aber es wäre wirklich hilfreich, wenn ich anrufen könnte, lua-Skripte
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Ich habe eine variable wie folgt local armies = { [1] = "ARMY_1", [2] = "ARMY_3", [3] = "ARMY_6", [4] = "ARMY_7", } Jetzt möchte ich eine Aktion für jeden Wert. Was ist der beste Weg, um
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Ich die LuaInterface Bibliothek, die zum ausführen der lua in .net und es funktioniert gut. Ich konnte den Zugriff auf die CLR über lua. Aber wie nennen Lua-Funktion aus C#? Vielleicht hast du gleiche problem wie ich
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Voraussetzung ist der Benutzer sollte in der Lage sein, Lua-Skript im text-Feld, und dann muss ich schauen Benutzer Hinzugefügt hat, die richtige Lua-Skript und wenn das script korrekt ist, dann muss ich laufen, das Skript. Kann mir
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Angenommen, ich habe ein Lua-script enthält 2 Funktionen. Ich möchte zu nennen, jede dieser Funktionen mit einigen Argumenten aus einem Python-Skript. Ich habe gesehen, tutorials auf, wie zum einbetten von Lua-code in Python und Umgekehrt mit Lunatic
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Bin ich der Erstellung von Funktionen (in x) von einem string in Lua. Der code, den ich verwende, ist function fcreate(fs) return assert(loadstring("return function (x) return " .. fs.." end"))() end Diese Werke für die globals, z.B.
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Rechts, jetzt haben wir alle unseren code, gesammelt in den main.lua. Wir wollen keine Arbeit mit dem Objekt-orientierten code, aber immer noch nicht finden eine einfache Möglichkeit, die Aufteilung der verschiedenen Objekte in getrennte Dateien. In unsere
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Halo, Ich versuche, mich ein tolles widget. Ich möchte das downloaden von Informationen von einer website, aber ich weiß nicht, lua und ich habe nicht gefunden, was sich gut auf das web. Ich gerne weitergeben möchte in
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Frage ich mich, ob es einen Weg gibt, um anzugeben, ob die Parameter einer lua-Funktion sein sollte kopiert oder nur referenziert. Farbe ist ein Objekt, das eine Farbe. Beispielsweise mit diesem code function editColor(col) col.r = 0
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Ich habe ein lua-Skript, welches ausgeführt wird mit dem command line interpreter, muss das Skript zum laden einer Tabelle aus einer Datei. Die Tabelle ist wie folgt gespeichert: create_object_action = { reflexive = true, which_base_type = 29,
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Habe ich-Verzeichnis, die enthalten mehrere Datei ich brauche zu laden, auf angegebene Datei. ich weiß, dass ich verwenden können, loadfile(path), aber wie muss ich angeben, welche Datei zu laden danke Jp In diesem Kontext, das Wort "Pfad"
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Ich versuche, als eine übung, um eine set-Implementierung in Lua. Speziell möchte ich die simple-set-Implementierung von Pil2 11.5 und es wachsen bis zu gehören die Fähigkeit, Werte einfügen, Werte löschen, etc. Jetzt die offensichtliche Weg, dies zu
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Ich habe eine kleine Anwendung, die verwendet Lua verknüpft wie dll (nicht statisch). Ich möchte die Last meiner eigenen c++geschriebene dll, die über Lua mit Paket.loadlib (libname, funcname). Für diesen Zweck muss ich eine Funktion exportieren, folgt,
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Ich arbeite mit großen zahlen, die ich nicht haben kann, abgerundet. Mithilfe von Lua-standard-math-Bibliothek, es scheint kein bequemer Weg, zu bewahren Präzision Vergangenheit einige interne Grenze. Ich sehe auch, es gibt mehrere Bibliotheken, die geladen werden können,
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local questions={ EN={ Q1={"",""}, Q2={"",""}, Q3={"",""}, Q4={"",""}, Q5={"",""}, Q6={"",""}, Q7={"",""}, Q8={"",""}, Q9={"",""}, Q10={"",""} }, BR={ Q1={"",""}, Q2={"",""}, Q3={"",""}, Q4={"",""}, Q5={"",""}, Q6={"",""}, Q7={"",""}, Q8={"",""}, Q9={"",""}, Q10={"",""} }, TR={ Q1={"",""}, Q2={"",""}, Q3={"",""}, Q4={"",""}, Q5={"",""}, Q6={"",""}, Q7={"",""}, Q8={"",""}, Q9={"",""}, Q10={"",""}