Tag: admob
AdMob ist ein mobile advertising Unternehmen, die im Besitz von Google. Dieser tag sollte genutzt werden für Fragen im Zusammenhang mit der Nutzung des AdMob SDK und Einbindung von AdMob-services in Ihrem code. Stack-Überlauf ist nicht ein Ort für die Diskussion von Funktionen oder die Nutzung der AdMob-service.
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Ich versuche, die add AdMob zu meiner app. Folgte ich den Anweisungen aus dem Beispiel von hier: http://code.google.com/mobile/ads/docs/ios/fundamentals.html mit dem feinen Unterschied, dass ich erstellt eine Methode und ich nenne es aus der viewDidLoad - Das problem
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War ich fallowing dieses tutorial, aber wenn ich versuchte zu gehen, Geld zu verdienen page ich war nicht in der Lage, Geld zu verdienen oder fügen Sie eine banner, weil mein Spiel nicht in den store, im
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Habe ich 7 Aktivitäten in meiner Anwendung. Ich will Anzeige von admob in jeder Aktivität , Ob ich zum erstellen der einzelnen AdView bei jeder Aktivität? oder gibt es keine alternative zur Wiederverwendung der vorherigen Aktivität container
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Ich versuche, mit der Google Mobile-SDK Fügt. Folge ich der Anleitung hier: https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/#play haben aber einige Fehler beim ausführen meines Programms. Die anzeigen erscheinen zu arbeiten, aber bekomme ich die folgende Fehlermeldung (scheint aufzutreten, 3 mal jedes
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Arbeite ich auf Werbung-integration für mein android Anwendung, das problem ist, dass ich mit 3 live-Anwendungen auf android-app-store. Deshalb will ich, dass mein ad-SDK zeigen ad von diesen 3 Anwendungen nur in dieser Anwendung. Bedeutet 1. Anwendung
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Nur zwei Tage zurück, ich kam zu wissen, dass SMART_BANNER ist nicht die beste für eine gute CTR und wir sollten dynamisch Umschalten zwischen ad-Größen für admob. Hier ist der Java-code, den ich geschrieben habe. Bei mir
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Ich bin das hinzufügen von interstitial-anzeigen, auf meiner android app mit AdMob. Ich Frage mich, ob es einen Weg gibt, zu verhindern, dass Benutzer schließen Sie Sie über das drücken der "zurück" - Schaltfläche (so dass Sie
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Baue ich eine app mit html 5 setzen möchten einen Werbebanner am unteren Rand des Bildschirms. Ich habe den ad-code, wissen aber nicht, wie es mit html5. danke das wäre sehr geschätzt werden. InformationsquelleAutor sam155 | 2014-11-15
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Arbeite ich auf einem android-Projekt und die gerade heruntergeladen die neueste version der admob sdk. Ich versuche, die position der Anzeige unten auf dem Bildschirm, aber nichts, was ich versuchen scheint zu funktionieren. Unten ist der XML-code
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Ich habe schon überall auf der Suche nach einer Antwort auf diese und ich habe viele Beispiele in objective-C (google developer docs, etc.) und einige Antworten in rascher, aber nicht mit spritekit, und als Anfänger, habe ich
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Bin ich mit Android Studio. Ich habe die googleAdMobAdsdk6-4-1.jar, um das Projekt in meine zuvor hinzugefügten Ordner libs. Ich kann erweitern Sie die library-Datei, und tatsächlich navigieren Sie zu dem AdView-Klasse. Es kompiliert ohne Probleme, aber wenn
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nach der Einwanderung mein Admob zu Google Play-Dienste. Ich bekomme immer diesen Fehler code AdRequest.ERROR_CODE_NO_FILL Hier ist die Erklärung: ERROR_CODE_NO_FILL Der ad-Anforderung erfolgreich war, aber keine Anzeige zurückgegeben wurde aufgrund fehlender ad-Inventar. Und ich denke, es wurde
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Ich habe vor kurzem den Upgrade auf die neue version von AdMob (die Vorherige version ist, bezeichnet man als Erbe AdMob). Ich importierte meine Daten von der alten AdMob auf die aktualisierte version. Ich bin nun unsicher,
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Wenn ich eine adRequest.addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR); adView.loadAd(adRequest); logcat scheint der Bericht, den ersuche ich um ein ad, aber dann sagt 09-21 11:48:13.720: W/Ads(712): Invalid unknown request error: Cannot determine request type. Ist Ihre Anzeigenblock-id korrekt? Doch die id die
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Ich habe versucht, für Alter, um AdMob-Anzeigen erscheinen in meiner app. Ich folgte dem AdMob PDF-Anleitung und komme nicht weiter an dieser Stelle: Eclipse, beim anzeigen von meinem Haupt-layout-XML-Datei in "Graphical Layout" - Modus sagt mir: "Die
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Ich versuche, das add admob-features in meiner Anwendung. Ich habe alles getan, aber mir fehlen einige wichtige Punkte. Hier ist mein graddle: apply plugin: 'android' android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion '19.0.1' defaultConfig { minSdkVersion 13 targetSdkVersion 19
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Habe ich begonnen, an einer neuen Anwendung arbeiten, und ich beschlossen, zu starten, dieses einmalige mit Fragments über die v13-Support-Paket, so kann ich bauen eine app, die sowohl für Telefon & tablet-designs. Habe ich meine AdMob-anzeigen arbeiten
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Gibt es eine Möglichkeit zu testen, adMob in meine android-Anwendung, die zimmerreserviereung, ohne das sign-up für Sie? Ich will zuerst testen, bevor Sie zahlen, um eins zu bekommen. Vielleicht mit einigen "allgemein" - ID, oder einen anderen
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Dies ist meine erste android app und ich bin versucht, die admob-anzeigen für meine app aber es funktioniert nicht trotz allem, was ich getan habe. Diese sind die codes in meiner Tätigkeit im Zusammenhang mit der ad
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habe ich devloped zwei apps. ich will Geld verdienen mit ad-mob(google ad-service). ich weiß, dass legacy-ad-mob ist beendet und wir müssen Sie nutzen google play-Dienste zum einbinden von Werbeanzeigen in unserer app. DAS PROBLEM IST, es gibt
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Ich folgte den Schritten von diese, da hatte ich Probleme bei der Installation von cocoapods, dass ich manuell heruntergeladene SDK-zip, fügte hinzu, es zu dem Projekt, es kompiliert einwandfrei, aber ich habe eine Menge von link-Fehlermeldungen wie
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Ich derzeit ein Projekt Fertig und legte es auf den Google Play Store. Ich habe die Anwendung Mit Adobe Flash CS6 und Flash AS3 Entwickeln. Nun möchte ich Werbung auf mein Spiel mit Admob, aber ich kann
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Ich versuche zu setup native ads von Admob programmatisch, aber es gibt fast keine Dokumentation über die es aus dem offiziellen guide zur Verfügung hier. Ich denke, ich bin nah an der Lösung, aber ich sehe nicht,
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Ich versuche adUnitId programmgesteuert anzeigen von der neuen Google-Play-Dienste (alten AdMob). Habe ich diese in XML (in einer <include>): <com.google.android.gms.ads.AdView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/adView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" ads:adSize="BANNER"/> und diese in der onCreate(): AdView mAdview = (AdView)findViewById(R.id.adView); mAdview.setAdUnitId(((App)getApplication()).getAdmobKey()); mAdview.setAdListener(new
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Habe ich zwei Arten von anzeigen : banner und interstitial. Die erste funktioniert sehr gut, aber wenn ich anzeigen möchten, die eine interstitial-Anzeige, wenn ich drückte die Taste zurück (aber wir kümmern uns nicht von der Taste),
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Weiß jemand, wie man die Arbeit von admob in cocos 2d-v2, alle in der Dokumentation basiert auf einem view-root-controller und cocos2d 2 gehen, nur in einer anderen Art und Weise. Nur die Unterlagen, die ich fand, war
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Ich bin mit AdMob in meine app. Ich folgte Leitlinien für dessen Umsetzung, und das banner ist richtig zeigt, und laden Sie die ads. Meine MainActivity ist dafür verantwortlich, erstellen von Referenzen, das Gebäude AdRequest und die
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Habe ich schon fest auf ein Problem für eine Weile und ich kann nicht herausfinden, was es ist. Die Sache ist die, ich habe vor kurzem aktualisiert die Mopub Android SDK und sowohl interstitial - + -
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Ich habe einige Probleme anzeigen, um zu arbeiten. Ich kann nicht rap meinem Gehirn herum, warum es nicht funktioniert. Ich habe folgende plugins installiert: com.google.playservices 19.0.0 "Google Play-Dienste für Android" com.rjfun.cordova.plugin.admob 2.1.7 "AdMob" Ich habe dieses tutorial
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Teste ich das AdMob für Android-SDK. Kann ich nicht die admob:testing="true" weil die admob-Attribut ist unbekannt. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:admob="http://schemas.android.com/apk/res/org.ifies.android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:background="#FF000000" android:clickable="true" > <com.admob.android.ads.AdView android:id="@+id/admob" android:visibility="visible" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="100px" android:background="#FF0000" admob:testing="true" /> </LinearLayout> Mein Eclipse beschwert
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ich würde hinzufügen ADMOB zu meinem xcode-Projekt, aber wenn ein test es auf dem iphone und simulator erhalte ich diese Fehlermeldung : AdMob Ios-Fehler: Fehler beim empfangen Anzeige mit dem Fehler: Request Error: No ad-anzeigen. mein code
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Ich habe die iTC-Einstellungen Hochgeladen habe ich die gleiche app vor 2 Tagen und es funktioniert gut, aber wenn ich heute hochgeladen die gleiche app mit einem kleinen Fehler beheben, es zeigt jetzt diesen Fehler. Ich bin
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Gibt es Beispiele dafür, wie die Umsetzung der Vollbild-Anzeige für android-mit AdMob? Ich habe recherchiert und fand diese tutorials: Erste Schritte mit hausinternen Anzeigen Google AdMob-Anzeigen Android Erweitert BEARBEITEN - Hinzugefügt einige Fragen: In den tutorials sieht
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Ich bemerkte, dass ich die folgenden Meldungen erhalten, nachdem der Bildschirm ausgeschaltet war: I/Ads﹕ Ad is not visible. Not refreshing ad. I/Ads﹕ Scheduling ad refresh 60000 milliseconds from now. Habe ich den folgenden code innerhalb onResume: if
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Ich heruntergeladen habe, Beispiel-code für ein Android-Projekt mit AdMob-anzeigen von hier. Im Bild, die Anzeige sagt "AdMob Test-Android-Web-Ad", aber wenn ich den code ausführen, sehe ich manchmal eine eigentliche Anzeige-und manchmal nichts sehen. Warum? InformationsquelleAutor BenH |
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Ich bin das hinzufügen einer adMob-banner in meine app erfolgreich. Wenn der banner angezeigt wird ich brauche, um Ihre Höhe, um die Größe aller layout-Elemente. Ich bin mit der Veranstaltung onReceivedAd, das ist richtig gefeuert. Allerdings alturaBanner
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Ich versuche zu laden Admob Native ads. Vorher (bevor die app aktualisiert wurde) - anzeigen verwendet, um zu zeigen, aber jetzt sind Sie nicht zu zeigen. Ich habe den code, xml-und die Logcat unten. Code NativeExpressAdView adView
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Will ich mit Admob in meine app. Ich habe mir das SDK heruntergeladen und folgte den Schritten. Manchmal bekomme ich eine Anzeige zurück, aber die meiste Zeit, bekomme ich einen Eintrag im LogCat, der sagt, "Server nicht
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Habe ich gebaut meine app auf diese Weise, und alles scheint zu funktionieren mehr oder weniger. Nach Anhörung über die notorisch niedrige iAd füllen, rate ich entschieden, dass dies die beste Methode, aber ich habe versucht zu
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Ich bin versucht, AdMob auf eine app (gebaut für iOS 4.0) Ich habe den Beispiel-code im tutorial http://code.google.com/mobile/ads/docs/ios/fundamentals.html ist die folgende (ich habe mich verändert die adUnitID): //Create a view of the standard size at the bottom
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Aus meiner Admob, ich habe setup der Vermittlung der Flut und Vungle. Wenn ich den Antrag für eine Anzeige bin ich immer die Fehlermeldung in der Logcat. Could not instantiate mediation adapter: com.google.ads.mediation.flurry.FlurryAdapter. MediationAdapter is not a
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Ich versuche interestial anzeigen von admob, aber es ist ein Fehler mit Bezug auf play-services-Ressourcen. Hier ist mein error-log cat. Den Google Play services-Ressourcen wurden nicht gefunden. Überprüfen Sie Ihre Projekt-Konfiguration, um sicherzustellen, dass die Ressourcen enthalten
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Ich versuche der Anpassung einer opensource-android-app, um mein eigenes Projekt, und ich muss entfernen Sie die android anzeigen. Ich habe versucht, Sie zu entfernen, aber ich weiß nicht wie und ich bekomme immer Fehler hier und da.
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Ich habe gesehen, das Mario live wallpaper nutzt admob-anzeigen in den Bildschirm Einstellungen, aber ich habe nicht in der Lage, es selbst zu tun. Wenn ich die adview in die settings.xml wie würden Sie mit einem normalen
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Ich versuche zur Implementierung von AdMob in meine Anwendung. Aber weiß nicht, irgendwie zeigte dieser Fehler und mein R.java die Datei wird nicht erzeugt durch zu es. Ich habe versucht alle Möglichkeiten, um dieses problem zu lösen,
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Ok, so habe ich nur etwa geschafft, an dieser Stelle auf mein eigenes, bin aber jetzt einige Probleme, code signing app, die speziell mit der AdMob-framework. Ich bin immer diese Fehlermeldung: Command /usr/bin/codesign failed with exit code
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Dies ist ein interessanter Fehler. Was soll ich in der GAD_SIMULATOR_ID slot? Was bedeutet das genau? Hier ist mein code, der direkt von den Google-Admob-tutorial: bannerView = [[GADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.height, 0.0, GAD_SIZE_320x50.width, GAD_SIZE_320x50.height)]; bannerView.adUnitID = @"my adunitid";
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Heißt es in Admob-Richtlinien: Es ist gegen AdMob-Richtlinie klicken Sie auf Ihren eigenen live-anzeigen. Beim entwickeln und testen mit test anzeigen. Wenn Sie brauchen, um zu Rendern live-anzeigen, die vor der Markteinführung zu vermeiden, indem Sie auf
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Ich integrieren möchten, anzeigen über admob in meine website, aber ich kann nicht wählen Sie die Art der website, obwohl es scheint, um eine option für Sie. Heißt es "Wählen Sie Website-oder app-Typ", aber es bietet nur
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In meine Android-app, ich habe ein AdView: AdView adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, MY_BANNER_UNIT_ID); Wie bekomme ich die Größe in Pixel? InformationsquelleAutor BenH | 2012-01-22