Tag: antialiasing
Die Technik der Minimierung der Verzerrung Artefakte bei der Darstellung eines hochauflösenden Bildes in eine niedrigere Auflösung
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Verwende ich diese Funktion Aufrufe: glEnable(GL_BLEND) glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH) glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE, GL_ONE) Es funktioniert nicht und wird nicht gerendert. glEnable(GL_BLEND) glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH) glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) Spielt es keine anti-alias. Sie sollten wahrscheinlich Bearbeiten Sie den Titel Ihrer Frage; es klingt wie dies
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Mit dem iPhone 4 das Retina display ist die Auflösung so hoch, dass die meisten Menschen nicht unterscheiden kann, die Pixel von einem anderen (angeblich). Wenn dies der Fall ist, machen apps unterstützen die Retina-display müssen noch
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Ich habe eine <Grid> enthält einige vertikale und horizontale <Line>s. Ich will das Netz skalierbar mit der Fenstergröße, und behält das Seitenverhältnis, so ist es, die in einer <Viewbox Stretch="Uniform">. Aber ich will auch, dass die Linien
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Ich versuche zu zeichnen, einige Konturen, die ich gespeichert habe als vertex-arrays: typedef struct { float* vertices; int nrPoints; }VertexCurve; list<VertexCurve> CurveList; Ich bin mit ein paar Proben aus einer opengl-es-2.0-Buch : http://opengles-book.com/ Die Zeichnung Methode sieht
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Ich bin mit diesem lwjgl Anwendung: Display.setDisplayMode(new DisplayMode(500, 500)); Display.create(); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-5, 5, -5, 5, -10, 5); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); float x = 0; while (!Display.isCloseRequested()) { Display.update(); glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glColor3f(1, 0, 0); x += 0.01f;
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im die Einnahme des Bild-uploads auf einer website und ändern Sie die Bilder zu den miniaturen passen auf ein 100 x 100 weiße Quadrat. das problem ist, dass die Bilder so Aussehen wie Sie derzeit in der
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Mit MacVim, nutze ich die Monaco-Schrift in Größe 10, die unter der standard-MacVim config ist KEIN anti-Aliasing. Wenn ich auf Advanced Rendering in MacVim Einstellungen (Registerkarte erweitert), Monaco 10pt ist jetzt anti-Aliasing, das ist nicht das, was
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Gerade angefangen mit dieser Technik und bin mit seltsamen Ergebnisse auf der PC-Seite. Nahezu alle browser, die ich in der Vorschau dieser Seite in über einen PC lässt sich die schriftart, die sehen Total horsey. Beispiel: Auf
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Verwende ich einen basic-line-Diagramm von highcharts Bibliothek, und ich denke, dass die Linien sind nicht glatt genug. Ist es möglich, es zu verbessern ? Mein code : chart: { type:'line', renderTo: 'issues_by_release', plotBackgroundColor: null, plotBorderWidth: null, plotShadow:
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Ich habe gerade angefangen mit OpenGL Programmieren, und ich Baue eine Uhr-Anwendung. Ich will es suchen etwas einfaches wie diese: http://i.stack.imgur.com/E73ap.jpg Jedoch, meine Bewerbung sieht sehr "un-anti-Aliasing" : http://i.stack.imgur.com/LUx2v.png Ich habe versucht, die GL_SMOOTH_POLYGON Methode erwähnt, die
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Habe ich ein paar 256x256 Pixel große Bilder, die ich mit Image-controls in einer WPF-Anwendung. Obwohl Sie sind alle 256x256, ich änderte einige der Steuerelemente auf 64x64 usw. Wenn ich die Größe runter (mit Füllung als meine
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Ich bin das zeichnen von text auf der Leinwand, und bin enttäuscht über die Qualität des antialiasing. Soweit ich in der Lage gewesen, zu bestimmen, Browser nicht tun subpixel antialising von text auf der Leinwand. Ist dieser
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Anti aliasing nicht zu funktionieren scheint mit der kostenlosen version von Unity. Ich habe ein sehr einfaches Projekt mit einem Würfel, einer Kamera und Licht, um dies zu demonstrieren. Anti aliasing in den Einstellungen gesetzt: Bearbeiten->Projekt-Einstellungen->Qualität Des
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Möchte ich eine pixel-Schrift auf das web. Ich bin auch es mit @font-face aber alle Browser sind der Anwendung anti-aliasing für die Schrift. Ich kann nicht scheinen zu finden, eine CSS-Regel zu deaktivieren, kann jeder denken, der
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Beispielsweise auf einer Seite wie diese, in Safari 7 es ist geglättet, aber in Firefox 29 (OS X 10.9) ist es nicht. Firefox zu haben scheint, die Fähigkeit zu Antialiasing. Wenn ich die about:config-Einstellung "webgl.msaa-force" auf "true",
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gibt es eine Möglichkeit, plot-anti-Aliasing-Grafiken aus der Windows-version von R? Wie Sie sehen können aus die beiden Versionen unter die Mac-version von R Drucke Grafik-anti Aliasing.... ....in der Erwägung, dass, während die Windows-version, anti-alias-text nicht anti-alias-die tatsächliche
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Für Linien und Ellipsen in der von PIL, die Bilder sind rau. Fand ich antialiasing nur in Größe und thumbnail. Gibt es eine Möglichkeit, das zu tun antialiasing beim zeichnen einer Linie oder ellipse? Könnte man einen
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Wie machst du das antialiasing in opengl? Ich denke, die Antwort ist "verwenden multisampling", aber ich bin mir nicht sicher, wie es zu implementieren. ich würde gerne die Kantenglättung in der "standard" - und nicht fast-nicht Weg,
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Ist text-anti-aliasing-gesteuert durch code, oder ist es eingebettet? Was ich tun möchte, ist nehmen Sie eine swf-Datei, die jemand anderes gemacht hat, finden Sie alle den text in die swf-Datei und ändern Sie alle anti-aliasing Modi von
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Ist es ein guter Weg, um erstellen Sie gestochen scharfe, klare, GROßE Schrift in Webseiten? Ich brauche zum erstellen einer tag-cloud-Effekt auf meiner homepage mit verschiedenen Schriftgrößen und Farben. Habe ich es einrichten in HTML/CSS, aber auf
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Auf eine NVIDIA-Karte, die ich ausführen kann full-scene anti-aliasing mit der Akkumulation Puffer so etwas wie dieses: if(m_antialias) { glClear(GL_ACCUM_BUFFER_BIT); for(int j = 0; j < antialiasing; j++) { accPerspective(m_camera.FieldOfView(), //Vertical field of view in degrees. aspectratio,
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Ich bin neu in Java und versuche zu verwenden Java2D-Grafik zu erstellen, ein Bild. Aber die Ausgabe kommt als anti-Aliasing. Ich habe versucht, viele Möglichkeiten, um zu beheben, es funktioniert aber nicht. Die Charaktere sind immer verzerrt
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Den normalen font-weight in Sublime Text war immer Fett. Nun ist es wirklich Dünn und ich kann nicht arbeiten. Kann ich es ändern, zurück zu dem, was es vorher war ? Habe ich nichts geändert, es gerade
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Fand ich, dass, wenn die CSS3-Zoom angewendet wird, auf kleine SVG-Symbole (9px:9px mit zoom: 1.5), die SVG-icons könnte unscharf werden. Jede Idee, um eine scharfe und saubere Symbol in diesem Fall? Vielen Dank im Voraus. Den SVG:
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Muss ich zeichnen Sie eine glatte Linie in OpenGL und hier ist, was ich getan habe: glEnable( GL_LINE_SMOOTH ); glEnable( GL_POLYGON_SMOOTH ); glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST ); glHint( GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST ); glBegin( GL_LINE_STRIP ); for( UINT uiPoint =
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Ich bin auf der Suche für eine schöne und effiziente Umsetzung von Xiaolin Wu ' s anti-Aliasing von Linien-Algorithmus in C, hat jemand diesen code könnten Sie mit mir teilen? Dank InformationsquelleAutor horseyguy | 2009-12-14
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Schreibe ich einen kleinen Login-dialog, und eingebettet haben ein banner am oberen Rand des Dialogfelds aus ästhetischen Gründen. Alles ging gut, außer, dass standardmäßig, WPF anti-Aliasen das gesamte Bild, sodass der text darin enthalten ist frustrierend verschwommen.
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Es ist gut dokumentiert sind (z.B. hier) , IE9 ignoriert die OS-weite Einstellungen für die Schriftglättung (aka anti-aliasing). Auch wenn schriftart-Glättung und ClearType deaktiviert in Windows, IE zeigt immer noch anti-Aliasing von Schriften, die von einigen Nutzern
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Heruntergeladen habe ich eine schriftart, die sieht weniger als wünschenswert, wenn es kein anti-Aliasing. Ich kann nicht herausfinden, wie zu aktivieren Sie anti-aliasing in der VS, den ich verändert habe der 'Glatte Kanten von Bildschirm-Schriften' in die
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[Original-Titel: IE 9 text wird sehr schlecht, und gibt es eine Abhilfe?) IE 9 ist das rendering der text in meiner Anwendung sehr schlecht. Das problem ist nicht in meinen monitor Clear Type Einstellungen, da IE 9
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Habe ich einige text in Photoshop & es ist "knackig". Wenn ich es auf meiner site, die nicht ganz gleich Aussehen. Alles tut, existieren in CSS noch, dass ich verwenden können, um es frisch? Oder nicht? Oder
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Habe ich mit CSS3 transform, drehen Sie Bilder und Textfelder mit den Grenzen in meiner website. Das problem ist, dass der Rand gezackt Aussehen in Chrom, wie bei einem (mit niedriger Auflösung) Spiel ohne Anti-Aliasing. In IE,
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Wie der anti-aliasing auf eine Leinwand. Der folgende code kann nicht zeichnen Sie eine glatte Linie: var context = mainCanv.getContext("2d"); if (context) { context.moveTo(0,0); context.lineTo(100,75); context.strokeStyle = "#df4b26"; context.lineWidth = 3; context.stroke(); } InformationsquelleAutor der Frage KRouane
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Ich habe eine UIView Objekt, das rotiert mit CALayer's zu transformieren: //Create uiview object. UIImageView *block = [[UIImageView alloc] initWithFrame....] //Apply rotation. CATransform3D basicTrans = CATransform3DIdentity; basicTrans.m34 = 1.0/-distance; blockImage.layer.transform = CATransform3DRotate(basicTrans, rangle, 1.0f, 0.0f, 0.0f); Nach
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Ähnlich zu "css transform, gezackte Kanten in Chrom", dasselbe tritt auch mit Firefox auf 3D-Transformationen, wie zB: http://jsfiddle.net/78d8K/5/ (<- denken Sie daran: Firefox) Dieser Zeit backface-visibility hilft nicht 🙁 Irgendeine Idee? InformationsquelleAutor der Frage abernier | 2012-02-10
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Kann ich zeichnen mit anti-aliasing auf Leinwand? Brauche ich meine Kreise und Linie haben glatte Ränder. InformationsquelleAutor der Frage Suzan Cioc | 2012-05-05
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Habe ich versucht mit der Methode drawOval mit gleicher Höhe und Breite, aber wie erhöht sich der Durchmesser des Kreises wird schlechter suchen. Was kann ich tun, um eine menschenwürdige suchen Kreis, unabhängig von der Größe. Wie
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Normalerweise würden Sie so etwas wie: glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_BLEND); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glLineWidth(2.0f); glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, points); glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, num_points); glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); Es sieht gut aus in den iPhone simulator, aber auf dem iPhone die Linien zu bekommen extrem
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Bitte haben Sie einen Blick auf das folgende Beispiel: http://jsfiddle.net/MLGr4/47/ var canvas=document.getElementById("canvas"); var ctx=canvas.getContext("2d"); img=new Image(); img.onload=function(){ canvas.width=400; canvas.height=150; ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,0,0,400,150); } img.src="http://openwalls.com/image/1734/colored_lines_on_blue_background_1920x1200.jpg"; Wie Sie sehen, das Bild ist nicht anti-Aliasing, obwohl es wird gesagt, dass drawImage wendet
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Habe ich ein UIImageView (full-frame und rechteckig), dass ich durch das drehen mit einer CGAffineTransform. Die UIImage der UIImageView füllt den gesamten Rahmen. Wenn das Bild gedreht und gezogen, die Kanten merklich gezackt. Gibt es irgendetwas, was
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Dies ist, wie ich zeichnen Bitmap auf Canvas in meine Android-app: canvas.save(); canvas.scale(scale, scale, x, y); canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null); canvas.restore(); Jedoch die Bitmap ist nicht skaliert, glatt, kein anti-aliasing durchgeführt wird. Wie kann ich das aktivieren
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Ich bin neu three.js und haben angefangen zu arbeiten in letzter Zeit viel. Ich genieße es wirklich und ich habe einige unglaubliche Dinge. Allerdings bin ich mir nicht sicher, warum, aber bei der Einstellung antialiasing zu wahren,
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Ich bin ein wenig verwirrt mit der Art, wie das canvas-element anti-alias-text und bin der Hoffnung, Sie alle können helfen. In der folgenden Abbildung ist die Spitze "Quick Brown Fox" ist ein H1-element und das untere ist
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Ich verwendet habe, http://www.fontsquirrel.com/ zum erstellen eines @font-face-kit. Es funktioniert gut, aber das Ergebnis auf dem windows anders ist das Ergebnis auf dem mac. Unter windows mit der schriftart scheint eine falsche anti-aliasing: dies ist das Ergebnis
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Habe ich einige custom made webfonts eingebettet auf meiner Website und ich benutze Sachen wie //-webkit-text-stroke-width: .05px; //-webkit-text-stroke-color: white; -webkit-font-smoothing: antialiased; Stil meiner Rendern der Ausgabe. Das funktioniert in Safari und Chrome. Ich bekomme viel schärfere Kanten
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Viele Java-Apps nicht verwenden anti-Aliasing-Schriftarten standardmäßig, trotz der Fähigkeit von Swing zur Verfügung zu stellen. Wie kann Sie zwingen, eine beliebige java-Anwendung für die Verwendung von AA-fonts? (sowohl für die Anwendungen, die ich laufen lasse, und die
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Ich bin Herumspielen mit der <canvas> element, Linien zeichnen und so. Habe ich bemerkt, dass meine Diagonale Linien werden geglättet. Ich würde lieber die gezackte Aussehen für das, was ich mache - gibt es einen Weg, der